单元1Java语言程序设计基础.pdfVIP

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电子与信息工程学院 教 学 设 计 2016 ~2017 学年 第 2 学期 课 程 名 称 《Java 程序设计》 专业、年级、班级 计算机网络 16 级 1/2/3 班 主 讲 教 师 巫锦润 第 1 页 共 11 页 《Java 程序设计》课程教学单元设计 单元 1 Java 语言程序设计基础 授课教师: Java 课程组 授课班级 : 单元总学时: 10 教学条件 软件开发平台、投影设备、广播软件 教学素材 教材、参考教材、课件、授课录像 教学目标设计 知识目标: 能力目标: (1)了解面向对象技术的发展历史; (1)能会按照 Java 语言程序简单开发过程在 (2 )掌握搭建集成环境 Eclipse 方法; Eclipse 编程工具中进行编程; (3 )掌握简单调试与排错技术; (2 )能会使用标识符命名规则和运算符的优先 (4 )掌握使用运算符和表达式进行数值计算程 级; 序的方法; (3)能会使用各种常量、 变量定义和方法定义; (5 )掌握使用选择结构解决简单的实际问题并 (4 )能会使用 if 语句解决实际问题; 编写相应程序的方法; (5)能会使用 switch …case 语句解决实际问 (6 )理解清楚循环的几个要素(循环初始值、 题; 循环条件、循环体、循环增值语句) ; (6)运用选择结构进行程序设计; (7 )能正确区分和选择三种不同的循环语句; (7)应用 while 、do-while 和 for 语句编写循环 (8 )理解循环嵌套及多重循环的显示。 结构程序; (8)能会使用累加器、计数器、标志标量; (9)运用循环结构进行程序设计。 重点: 难点: (1)下载并安装 JDK ,设置环境变量, 开发 Java (1)Java 开发环境的配置; 程序的过程; (2 )分支语句的使用; (2 )各种基本数据类型转换及使用; (3)循环语句的嵌套使用。 (3 )两种分支语句的使用; (4 )三种循环语句的使用。 任务一:搭建开发环境; 任务二:初入 Java 世界; 教学内容 任务三:求扇形面积和周长程序设计; 任务四:计算月份天数程序设计; 任务五:猜数字游戏程序设计。

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