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FLASH课件设计与制作;(一)传统补间动画基础
传统补间动画又叫做中间帧动画、渐变动画等。只要建立起起始和结束的画面,中间部分由软件自动生成动作补间效果。传统补间动画可以用于补间实例、组和类型的位置、大小、旋转和倾斜,以及表现颜色、渐变颜色切换或淡入淡出效果。当需要在动画中展示移动位置、改变大小、旋转、改变色彩等效果时,就可以使用传统补间动画 。;(二)创建传统补间动画 ;传统补间动画属性
;(一)补间动画基础
补间动画是Animate CC中的一种动画类型,它允许用户通过鼠标拖动舞台上的对象来创建,这让动画制作变的简单快捷 。使用补间动画可设置对象的属性,如一个帧中以及另一个帧中的位置和 Alpha 透明度。;(二)创建补间动画;补间动画属性
; 例: 飞舞的蝴蝶 ;操作步骤:
(1)新建文件。新建一个新建Animate CC文档,设置舞台大小为长700像素,高400像素。
(2)导入背景。单击“文件”菜单下的“导入”子菜单中的“导入到舞台”命令,导入背景图片。
(3)导入蝴蝶。在背景图层上新建一个图层,单击“文件”菜单下的“导入”子菜单中的“导入到舞台”命令,导入蝴蝶图片。
(4)插入帧。在第60帧,选中两个图层,右击鼠标在快捷菜单中选择“插入帧”。
(5)补间动画。在蝴蝶图层1-60帧之间任意位置,创建补间动画。
(6)设置动画路径。分别在20帧、40帧和60帧处将蝴蝶拖动到指定位置,并调整动画路径的平滑度,根据透视原理,适当调整蝴蝶大小,完成动画操作。还可以在补间动画属性面板中,设置缓动效果、旋转、方向、调整路径等操作。
;(一)补间形状动画基础
补间形状主要应用在对象的形状和颜色发生变化的动画中。补间形状动画创建后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。;(二)创建补间形状动画;2.形状提示
若要控制更加复杂或罕见的形状变化,可以使用形状提示。形状提示会标识起始形状和结束形状中相对应的点。;使用形状提示:
(1)选择补间形状序列中的第一个关键帧。
(2)选择“修改”菜单下“形状”子菜单中的“添加形状提示”命令。起始形状提示会在该形状的某处显示为一个带有字母 a 的红色圆圈。
(3)将形状提示移动到要标记的点。
(4)选择补间序列中的最后一个关键帧。 结束形状提示会在该形状的某处显示为一个带有字母 a 的绿色圆圈。将形状提示移到结束形状中与您标记的第一点对应的点。
(5)要添加更多形状提示,请重复此过程。将出现新的提示,所带的字母紧接之前字母的顺序(b、c 等等。
;例:变化的月亮 ;操作步骤:
(1)新建文件。新建一个新建Animate CC文档,设置舞台大小为长800像素,高600像素。
(2)导入背景。单击“文件”菜单下的“导入”子菜单中的“导入到舞台”命令,导入夜空背景图片。
(3)插入帧。在第80帧处,右击鼠标在快捷菜单中选择“插入帧”。
(4)新建月亮图层。在时间轴面板左下角单击“新建图层”按钮,新建月亮图层。
(5)画月亮。在月亮图层第1帧,选择椭圆工具,关闭笔触,设置填充色为白色,绘制一个圆月。
(6)插入关键帧。在月亮图层第20帧,选择椭圆工具,关闭笔触,设置填充色为绿色,绘制一个圆与圆月左上方交叉。删除绿色圆后,圆月出现缺口。
(7)创建补间形状。在月亮图层,右键单击补间的帧范围中的任意帧,从快捷菜单中选择“创建补间形状”。
(8)分别在40帧、60帧、80帧重复在第(6)、(7)两步,完成月亮的补间形状动画。; 在Animate CC 中提供了摄像头工具,用户使用该工具可以控制摄像头的旋转、放大或缩小、平移以及其他特效,指挥舞台上的角色和对象,宛如一台真实的摄像机在摄像。;1.基本方法
在工具面板上选择摄像头工具或者在时间轴面板上单击添加摄像头按钮,将会在时间轴顶部添加一个Camera图层,舞台上出现摄像头控制台,如图所示。再次单击时间轴面板上摄像头按钮,将删除摄像头图层。;2.摄像头控制台
(1)缩放。先单击缩放控件,再拖到滑块。正中间位置是正常大小,往左侧移动是缩小,右侧移动是放大。
(2)旋转。先单击缩放控件,再拖到滑块。正中间位置是正常摆放,往左侧移动是顺时针旋转,右侧移动是逆时针旋转。
(3)移动。将鼠标移到定界框内呈十字箭头,可拖动定界框使画面产生移动效果。要平移所选对象,请向上或向下滚动或使用 Shift 键水平或垂直平移,无需任何倾斜。;(一)引导层动画基础
引导层是一种特殊的图层,在该图层中,同样可以导入图形和引入元件,但是最终发布动画时引导层中的对象不会被显示出来,按照引导层发挥的功能不同,可以分为普通引导层和传统运动引导层两种类型
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