动画设计3Ds Max(初级) (1)动画概述 动画制作技术3ds Max(初级)动画的基本控制(PPT课件).ppt

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使用说明: 1.此封面适用于数字媒体专业群教学资源库的各种类型资源; 2.各子项目组可根据资源的情况修改封面中上下两个图形的配色方案。 * 动画设计3ds Max 数字媒体专业群教学资源库项目组 讲授内容 本章内容 动画基础 讲授内容 知识点 max动画界面与关键帧 主讲提纲 02 关键帧的概念 01 动画概述 重点难点 01 动画产生的条件 02 创建关键帧 (一)动画概述 动画以人类视觉的原理为基础。如果快速查看一系列相关的静态图像,那么我们会感觉到这是一个连续的运动。每一个单独图像称之为“帧”。 动画产生的原理 (二)关键帧设置 1. 关键帧的用途 通过启用“自动关键点”按钮开始创建动画,设置当前时间,然后更改场景中的事物。可以更改对象的位置、旋转或缩放,或者可以更改几乎任何设置或参数。 2. 选择时间显示格式 通过启用“自动关键点”按钮开始创建动画,设置当前时间,然后更改场景中的事物。可以更改对象的位置、旋转或缩放,或者可以更改几乎任何设置或参数。 (三)动画操作实例 1.创建一个茶壶,点击“ ”,将其启用(启用后变为红色) 2.拨动时间滑块至100帧,选择茶壶,使用选择移动工具将茶壶移动到其他位置,我们会发现,在第0帧和100帧的位置上生成了两个关键帧,0帧表示的是茶壶的初始位置,100帧表示的是位移之后的位置,中间的动画则有软件自动生成。 3.点击“ ”播放按钮,茶壶已经产生了位移动画。 (三)知识总结 1.动画是如何产生的。 2.关键帧的作用和设置。 * 谢谢! 使用说明: 1.此封面适用于数字媒体专业群教学资源库的各种类型资源; 2.各子项目组可根据资源的情况修改封面中上下两个图形的配色方案。 *

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