[教材]GBA真女神转生2攻略.docx

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[教材]GBA真女神转生2攻略 GBA真女神转生2攻略 整理及首发 : 魔界之王路西法 转载: 沉默的吼虎 真 1 的汉化版推出已经有一些年头了,而作为正统续作的真 2 更是以其跌宕起 伏的情节引人入胜,完美地加强了女神系列的世界观 ; 由于汉化遥遥无期,很多潜 在的女神FAN受限于语言,可能无法切身体会经典的魅力。目前网上流传的真 2攻 略版本不多,且多数着重于流程而非剧情,限制了玩家对作品的全面欣赏。本篇攻 略是在参考巴哈UlyssesLin (?石原“曲?)前辈的剧情详解、百度魔界之王路西 法前辈的速攻攻略和 MONKEYKIN前辈的真1系统解说基础上,综述整理而成;加上 部分个人的捏他吐嘈成分,以更好配合入门级玩家对剧情的理解 = =b 如各位读者 有兴趣请有哪些信誉好的足球投注网站参考文献的原作(尤其是UlyssesLin前辈所著的SDDS剧情),希望 以此篇详细攻略为契机,使更多的玩家可以好好享受女神转生的世界。因为是第一 次以这种方式整理攻略,有不足的地方请各位朋友不吝指正 :) ?操作系统(引自MONKEYKING?女神转生1代系统解说) 打开菜单 A 键 COMP SUMMOK 仲魔 RETURNS回仲魔 LEAVE仲魔离队(删除仲魔) AUTOMA地图 RECOVE恢复(自动恢复,使用魔法还是物品在前面可以设定 )ANALYZE恶魔 分析。在这里可以查看已经打倒过的恶魔的弱点。 MAGIC 使用魔法 ITEM USE 使用道具 SORT自动整理 ODERINGf动整理 DROP丢弃 EQUIP 装备 STATUS查看状态 CHANG改变队伍排列 A-MODE DDS进入这个模式时候按 start可以跳过界面启动的画面)[恶魔辞典] 用以查看游戏里已经打倒过的恶魔的数据、出身地及神话典故的解说。 [映像馆]可 以查看剧情里得到的物品上的记忆的碎片。本作新增鉴定屋可修复损坏的剧情物 品。 ?能力的培养 本作的战斗主力不是主角而是恶魔,而人类角色全部死亡就会 GAME OVER所 以主角的生存能力是第一位。 5 种属性的作用 : 力:主要关系直接攻击的杀伤力和 HP高低。因为人类可以用枪来弥补剑攻击的 不足,而枪的威力取决于枪支性能和子弹威力,与使用者的力量无关。 (*tip: 个 人认为本作类似一代,后期主角配合强力武器足以横扫天下,使魔攻型仲魔的存在 感变弱= =b 当然队伍里整合回复系与辅助增加攻击命中魔法的仲魔必不可少,尤 其是后期对 boss 战时,高连击剑 +多次攻击高扬魔法是刷出会心和必杀一击的制胜 法宝) 知力 : 主要关系对魔法的防御力和回避力和与恶魔交涉时候的劝说能力,所以 尽管主人公不会用魔法,知力还是不可少的。 魔力 : 主要关系到魔法的攻击力,也会影响魔法防御力 (*tip:本作剧情中,要将主角魔力提升到10才能在DISCO满月舞厅“舞林大 会”中取胜,并获得使剧情发展下去的重要道具月亮之柱。要不是这个设定,一般 很少有人愿意给不会魔法的主角特意灌点的吧 ) 体力:主要关系物理防御和HP高低。 速度:关系到行动的顺序 (速度快的先动手 )和命中、回避能力。 运气:对所有 数据都有微小影响。 培养主角重要的属性为力、知力和速度,知力当然是提高魔防,速度快不仅回 避力高,还可以抢在敌人行动前使用道具和防御。防御以后伤害减低为 1/4,遇到 强力的敌人时候主人公该防就要防。女主角因为本身有魔法,建议往高知、魔方向 培养,也可以考虑适当增加物攻 (tip: 本作属性魔法如落雷、冰结确率较一代有所 减低,BOSS战命中率和伤害在不加辅助魔法情况下远不如一代可观)。人类的攻击 力力属性所增加的攻击力非常有限,攻击力主要取决于武器。其中枪弹武器的威力 不受力量左右。 ?MAG 在画面右上角显示的数字。这个表示主人公持有的生体能量。在游戏的世界观 里,从另一个世界召唤而来的恶魔的身体,是使用生体能量临时构筑的,要维持下 去就必须不停地供给生体能量。(可以想象为一块不断融化的冰)MAG为0以后行走 时仲魔会不断地减少 HP。 而MAG勺获得,除了战斗以外(杀死dark恶魔可以大量获得)还可以通过和恶 魔对话,向恶魔索要。 (*tip:本作在交涉中获得MAC机会较一代大为减少,而3D迷宫中MAG的消耗 速度惊人,在开新迷宫前 MAG>于四位数的请多备回复系仲魔,做好避免恋战边走 边补血的准备 ; 在一些主角级别高而迷宫级别较低,或在遇敌率低的城市内开地图 时,可以考虑收回部分仲魔节省 MAG BOSS战之前再召出)此外,MAG勺消耗只在 3D迷宫,2D的大地图画面上是不消耗的。 ?属性 游戏中并不以善恶来划分属性,而是按道德、观念、信仰、处事态度的差异分 为守序 law/ 中立 neutral/ 混沌 chaos 三大属性。 l

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