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《神奇的妙妙工具》教案.docxVIP

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. 《神奇的妙妙工具》 ——颜色填充工具 一、教材分析 《颜色填充》是小学信息技术第一册第 7 课中的内容,教学对象是三年级学 生。 本课是关于画图知识的延伸, 学生通过对图形进行色彩处理, 使电脑绘画作品更加丰富多彩,提高电脑绘画水平。 二学情分析 相对于二年级学生, 三年级学生小组合作和创新有了进一步增强, 但他们上机少,练习时间短,底子薄,而且他们仍旧没有脱离儿童的特点,他们好动、好奇、以形象思维为主,联系和模仿能力较强。 二、教学目标 (知识目标、技能目标、情感目标,这样的目标设计,打破传统教学规律,将教学重点移向学生学习过程和情感体验, 立足教学目标多元化, 不仅让学生掌握知识目标,还在学生的学习过程中发展各方面的能力 ) 三、教学重点与难点 本节课的教学重点是:用颜色填充工具对封闭图形填充颜色 根据我班学生实际情况我将本节课难点确定为, 利用放大镜对不封闭图形填充颜色。 (教学中要用到的“多媒体课件”是我这节课要准备的教具) 四、教法阐述 1、教法阐述: 新课标指出,教师是学习的组织者,引导者,合作者,根据这一理念,我遵 循组织 - 引导 - 合作原则,教学中精心设计动画,引导学生思考、操作,鼓励学生 小组交流,并让学生运用知识大胆创新。 2、学法指导: 生本教育指出:一切为了学生、高度尊重学生、全面依靠学生,学生作为学 习的主体,在学习过程中的参与状态和参与度是决定教学效果的重要因素, 因此 我在教法的选择上体现“学中玩,玩中学,合作交流中学,学后交流合作”的思 想。 . . 六、教学过程 为了体现学生的主体作用我以学生为立足点,设计如下教学过程: (一)引 (二)探 (三)创 (四)评 具体阐述 : (一)引题 首先出示神秘嘉宾“米奇头像”,让大家猜猜是谁?(米奇妙妙屋动画片,学生都知道,很容易引起学生共鸣) 接着和学生一起带着(妙妙屋发生什么事情了)的问题观看动画。 妙妙屋失去颜色,要为妙妙屋涂上颜色,引出今天的主体:神奇的妙妙工具 - 颜色填充工具 设计目的:这样的设计, 调动了学生的学习兴趣, 营造出活跃的课堂气氛,又在师生互动中渗透了课题内容,为新课的学习做了良好铺垫。 (二)、探索新知 (此时学生学习的情绪会非常高涨)我让学生拿出《妙妙工具探讨卡》结合《妙妙工具》文档,完成《试验妙妙工具》任务。 图 1-1 . . 此处《妙妙工具探讨卡》是我课前发给学生自学颜色填充的问题卡,学 生遇到问题时可以打开《妙妙工具》文档,从中找到答案,完成给气球填充 颜色的任务(如图 1-1 ),学生完成后,小组汇报,回答正确的为小组赢得 奖励(教师事先准备的奖品) 图 1-2 为了让学生掌握本课的教学难点,我又设计了《深化巩固》环节,让学 生填充有漏洞的气球,(如图 1-2 )再一次唤出妙妙工具,点燃学生的学习 欲望,通过观看《妙妙视频》,小组交流探讨,解决漏色问题,而后小组汇 报,并为汇报小组颁发奖励。 我这样设计的目的是,通过学生的动手操作,动眼观察、动脑思考、动 口归纳,充分调动学生学习的主动性,又培养了学生的发散性思维,并且通 过文档和视频两种方式学习,教会学生获取知识的途径。 (三)、创作 学会了妙妙工具,我们就用妙妙工具为妙妙屋填上色彩吧,提示学生在涂 色时,注意色彩搭配问题。 . . 这是我为本课教学提供的填色画,学生可以自选一张,进行涂色,在此过 程中提示学生遇到问题可以参照探讨卡、 小组讨论也可以找老师帮忙, 老师参与学生的创作中,为学生提供必要的帮助 通过这个环节,将学生的创作思维发挥到本堂课的最高点,使学生在学信息、用信息的过程中获得美得感受,美得熏陶。 (四)、作品展示,自评互评 学生完成作品后,我会给与学生充分的时间和空间,让学生根据教师给出的评价标准,自评、互评,交流作品。 通过这个环节学生锻炼了语言表达能力,作品展示为学生提供了充分展示自我的舞台。此时我会及时发现每一位学生的闪光点,给予准确的评价和肯定,使学生获得一种成功的体验和喜悦感。 在教学结束前,我让学生总结本节课所学知识点,并对小组进行评价,评选优胜组,给与奖励。 .

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