3D显示技术基础.pdf

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3D显示技术基础 3D显示技术基础 什么是3D 电视? 3D是Three Dimensions的缩写,就是三维立体。由于人的双眼观察物体的 角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉。3D电视正是利用这 个原理,把左右眼所看到的影像分离。目前最常用的时分3D液晶电视是通过在 液晶面板上轮流播放左右眼的信号,用户借助同步开关的立体眼镜,将经过编码 处理的3D视频影像 立送入人的左右眼。与普通2D画面显示相比,3D技术可以 使画面变得立体逼真,图像不再局限于屏幕的平面上,仿佛能够走出屏幕外面, 让观众有身临其境的感觉。 尽管3D显示技术分类繁多,不过最基本的原理 是相似的,就是利用人眼左右分别接收不同画 面,然后大脑经过对图像信息进行叠加重生, 构成一个具有前-后、上-下、左-右、远-近等 立体方向效果的影像。 3D的发展历程 1839年,英国科学家查理惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛的成像是不同的”发明了一种立体 眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。 3D成像技术最远可以追 到1844年,一位名字叫做D.B的外国人通过一个立体镜拍下了世 界上最早的3D照片。 1915年,全球首部3D电影 《爱的力量》(The Power of Love)开始摄录并制作,并于 1922年正式公映。1935年,首部彩色3D电影面世。 20世纪50年代是3D发展的黄金时期,美国开始出现不少3D电影作品,迪士尼、环球国际、 哥伦比亚等知名片商在内都开始投资3D电影。不过由于当时很多影院不具备3D投放条件,出于 盈利目的,片商还是把绝大部分精力放在2D电影的制作上来。 80年代中期,IMAX开始制作首部3D纪实片。1986年,迪士尼主题公园和环球影城上映了 由迈克尔杰克逊出演的3D影片。 2009年12月,由詹姆斯卡梅隆执导,耗资5亿美元的电影巨作 《阿凡达》同时以2D、2D IMAX、3D、3D IMAX等多种版本在全球公映,掀 了全球3D热潮。 2008年,日本有线BS 11频道开始播送3D节目。2010年4月,天空传媒开办3D电视频道。 2010年6月,ESPN开设新的3D体育频道,一年内将进行85项赛事的3D转播。 2010年6月,南非世界杯成为史上首次进行3D转播的世界杯比赛。 拍下世界最早的3D照片的立体镜 最早的3D电影 3D球赛 3D影像的形成 3D影像因何而生?归结 来就是“视觉移位” 。人的两眼左右相 隔在6厘米左右,这意味着假如你看着一个物体,两只眼睛是从左 右两个视点分别观看的。左眼将看到物体的左侧,而右眼则会看到 它的中间或右侧。当两眼看到的物体在视网膜上成像时,左右两面 的印象合 来,就会得到最后的立体感觉。当观看者只以单眼来观 看景物时,因为没有了视差,所以立体感也会随之消失。而这种获 得立体感的效应就是“视觉位移” 。 立体视觉的3个条件: 需要左右眼两路影像 两路影像是不同的,具有正 确的视差 左右眼的影像要完全分离, 左影像进左眼,右影像进右眼。 3D影像的形成 立体视觉

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