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《动画》
课程论文
题 目 论文写作规范及格式模板
院(系) 中印计算机软件学院 专业 软件工程
学 号
学生姓名
任课教师
时 间
中文摘要
中文摘要
首先对动画的定义、用途和今后的发展进行了深入的研究,从而介绍了制
作动画的软件—— Flash 。其中包括了 Flash 的应用、实际操作。并且进行相关
展示,从而在文字基础上更进一步的熟悉掌握 Flash 这门技术,使运用该软件
的记忆更加深刻。最后讲述了学习 Flash 这个软件的心得体会。
关键字 :动画, Flash ,软件
Abstract
Abstract
First of all, the definition, use and future development of animation are studied,
and the software of animation is introduced, Flash. Including the application of Flash,
the actual operation. And related display, in order to further understand the text on the
basis of mastering the Flash technology, so that the use of the software more
profound memory. Finally about learning Flash software experience.
Key Words: Animation, Flash, software
目录
目录
中文封面 I
中文摘要 II
Abstract III
目录Ⅳ
第 1 章绪论 1
第 2 章正文 2
2.1 动画的概念 2
2.2 动画的分类 3
2.3 Flash 的简介及应用 4
2.4 动画设计的概述 6
2.5 动画设计的需求描述 6
2.6 动画的总体设计 7
2.7 制作迎新动画 8
2.8 结语 16
参考文献 17
III
第 1 章绪论
第 1 章 绪论
动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合
了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的
艺术表现形式。
本论文就是为了让大家对制作动画的软件 Flash 有更深层次的了解, 通过
文字与图片相结合,使理解更加方便快捷。
1
第 2 章 正文
2.1 动画的概念
动画是一种综合艺术门类, 是工
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