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补充知识:
一、变量的声明
变量声明就是将变量的名称和数据类型事先通知给应用程序,也叫做变量定义。
分为隐式声明和显式声明两种。
1、隐式声明:
就是在使用一个变量之前并不专门声明这个变量而直接使用。
这种方式下,往往由于用户输入不细心而把变量名拼错,导致程序出现错误。
2、显式声明:
为了避免写错变量名引起的麻烦,可以规定,只要遇到一个未经明确声明就当成变量的名字,Visual Basic 都发出错误警告。
要显式声明变量,需在类模块、窗体模块或标准模块的声明段中加入语句:
Option Explicit
也可以在“工具”菜单中选取“选项”,单击“编辑器”选项卡,再复选“要求变量声明”选项。这样就在任何新模块中自动插入 Option Explicit 语句,但不会在已经建立起来的模块中自动插入;所以在工程内部,只能用手工方法向现有模块添加 Option Explicit。
显式声明变量的语法格式:
Dim | Static | Public | Private 变量名 [类型符 | AS 类型词]
功能:显式声明变量及其类型、作用域,以及该变量是动态变量,还是静态变量。
说明:
Dim用在标准模块(Module)、窗体模块(Form)或过程(Procedure)中定义变量。
Static 用于在过程中定义静态变量。静态变量在每次引用后,其值继续保留。
Public用来在标准模块中定义全局变量。
Private用在窗体模块或过程中声明变量为私有变量。
二、用户自定义数据类型
用户自定义数据类型又叫记录类型,它是由若干个基本类型的数据项组成,可描述同一对象的不同属性。比如:一个学生的记录可包含考号(KH),姓名(XM),年龄(NL),成绩(CJ)等信息,把这些信息集中在一起就形成一个记录类型。
语法:Type 数据类型名
数据项 AS 数据类型
数据项 AS 数据类型
……
End Type
上例就可以定义如下:
Type sturec
Kh as String * 10
Xm as String * 8
Nl as Integer
Cj as Single
End Type
这样就形成了一个自定义类型sturec。
常量和变量练习
1.以下不合法的常量是( )。
A 10^2 B 100 C 100.0 D 10E+01
2.Visual Basic允许的常量有( )。
A E7 B 4.8E2 C 2.5*10 D E-5
3.常量 -0规格化浮点数表示形式是( )。
A -1,3579E+0.4 B 1.3579E-4 C -13.579E-5 D -1.3579E-04
4.下列字符串常量中,最大的是( )。
A “Abc” B “ABC” C “Therec” D “Therea”
5.下列( )是日期型常量。
A “2/1/02” B 2/1/02 C #2/1/02# D {2/1/02}
6.下面( )不是字符型常量。
A “你好” B “ ” C “True” D #False#
7.下列符号常量的声明中,( )是不合法的。
A Const a As Single=1.1 B Const a As Single= 1+2
C Const a As Double=Sin(1) D Const a = “OK”
8.Visual Basic认为下面( )组变量是同一个变量。
A A1和a1 B Sum和Summary C Aver和Average D A1和A_1
9.下列叙述中不正确的是( )。
A变量名的第一个字符必须是字母
B变量名的长度不超过255个字符
C变量名可以包含小数点或者内嵌的类型声明字符
D变量名不能单独使用关键字
10.以下不能作为Visual Basic变量名的是( )。(多选)
A EI B E12 C 12-E D E-12
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