网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

ansys网格划分技巧.pdf

  1. 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
【分享】复杂几何模型的系列网格划分技术 众所周知,对于有限元分析来说,网格划分是其中最关键的一个步骤, 网格划分的好坏直接影响到解算的精度和速度。在ANSYS 中,大家 知道,网格划分有三个步骤:定义单元属性(包括实常数)、在几何 模型上定义网格属性、划分网格。在这里,我们仅对网格划分这个步 骤所涉及到的一些问题,尤其是与复杂模型相关的一些问题作简要阐 述。 一、 自由网格划分 自由网格划分是自动化程度最高的网格划分技术之一,它在面上(平 面、曲面)可以自动生成三角形或四边形网格,在体上自动生成四面 体网格。通常情况下,可利用 ANSYS 的智能尺寸控制技术 (SMARTSIZE 命令)来自动控制网格的大小和疏密分布,也可进 行人工设置网格的大小(AESIZE、LESIZE、KESIZE、ESIZE 等 系列命令)并控制疏密分布以及选择分网算法等(MOPT 命令)。对 于复杂几何模型而言,这种分网方法省时省力,但缺点是单元数量通 常会很大,计算效率降低。同时,由于这种方法对于三维复杂模型只 能生成四面体单元,为了获得较好的计算精度,建议采用二次四面体 单元(92 号单元)。如果选用的是六面体单元,则此方法自动将六 面体单元退化为阶次一致的四面体单元,因此,最好不要选用线性的 六面体单元(没有中间节点,比如 45 号单元),因为该单元退化后 为线性的四面体单元,具有过刚的刚度,计算精度较差;如果选用二 次的六面体单元(比如 95 号单元),由于其是退化形式,节点数与 其六面体原型单元一致,只是有多个节点在同一位置而已,因此,可 以利用TCHG 命令将模型中的退化形式的四面体单元变化为非退化 的四面体单元,减少每个单元的节点数量,提高求解效率。在有些情 况下,必须要用六面体单元的退化形式来进行自由网格划分,比如, 在进行混合网格划分(后面详述)时,只有用六面体单元才能形成金 字塔过渡单元。对于计算流体力学和考虑集肤效应的电磁场分析而言, 自由网格划分中的层网格功能(由 LESIZE 命令的 LAYER1 和 LAYER2 域控制)是非常有用的。 二、 映射网格划分 nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;映射网格划分是对规整模型的一种 规整网格划分方法,其原始概念是:对于面,只能是四边形面,网格 划分数需在对边上保持一致,形成的单元全部为四边形;对于体,只 能是六面体,对应线和面的网格划分数保持一致;形成的单元全部为 六面体。在 ANSYS 中,这些条件有了很大的放宽,包括: 1 面可以是三角形、四边形、或其它任意多边形。对于四边以上的多 边形,必须用 LCCAT 命令将某些边联成一条边,以使得对于网格划 分而言,仍然是三角形或四边形;或者用 AMAP 命令定义 3 到 4 个 顶点(程序自动将两个顶点之间的所有线段联成一条)来进行映射划 分。 2 面上对边的网格划分数可以不同,但有一些限制条件。 3 面上可以形成全三角形的映射网格。 4 体可以是四面体、五面体、六面体或其它任意多面体。对于六面以 上的多面体,必须用 ACCAT 命令将某些面联成一个面,以使得对于 网格划分而言,仍然是四、五或六面体。 5 体上对应线和面的网格划分数可以不同,但有一些限制条件。 对于三维复杂几何模型而言,通常的做法是利用 ANSYS 布尔运算功 能,将其切割成一系列四、五或六面体,然后对这些切割好的体进行 映射网格划分。当然,这种纯粹的映射划分方式比较烦琐,需要的时 间和精力较多。 面的三角形映射网格划分往往可以为体的自由网格划分服务,以使体 的自由网格划分满足一些特定的要求,比如:体的某个狭长面的短边 方向上要求一定要有一定层数的单元、某些位置的节点必须在一条直 线上、等等。这种在进行体网格划分前在其面上先划分网格的方式对 很多复杂模型可以进行良好的控制,但别忘了在体网格划分完毕后清 除面网格(也可用专门用于辅助网格划分的虚拟单元类型- MESH200-来划分面网格,之后不用清除)。 三、 拖拉、扫略网格划分 nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;对于由面经过拖拉、旋转、偏移 (VDRAG、VROTAT、VOFFST、VEXT 等系列命令)等方式生成 的复杂三维实体而言,可先在原始面上生成壳(或 MESH200)单元 形式的面网格,然后在生成体的同时自动形成三维实体网格;对于已 经形成好了的三维复杂实体,如果其在某个方向上的拓扑形式始终保 持一致,则可用(人工或全自动)扫略网格划分(VSWEEP 命令) 功能来划分网格;这两种方式形成的单元几乎都是六面体单元。通常, 采用扫略方式形成网格是一种非常好的方式,

文档评论(0)

137****0427 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档