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1、局部变量能否和全局变量重名?   答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用::   局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而 不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量, 比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体 内。   2、如何引用一个已经定义过的全局变量?   答:extern   可以用引用头文件的方式,也可以用 extern 关键字,如果用引用头文件方式来引用某个 在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用 extern 方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。   3、全局变量可不可以定义在可被多个.C 文件包含的头文件中?为什么?   答:可以,在不同的 C 文件中以 static 形式来声明同名全局变量。   可以在不同的 C 文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个 C 文件中对此变量 赋初值,此时连接不会出错   4 、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?   答:和 while(1)相同。   5、do……while 和 while……do 有什么区别?   答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环   6、请写出下列代码的输出内容 以下是引用片段:   #include   main()   {   int a,b,c,d;   a=10;   b=a++;   c=++a;   d=10*a++;   printf(b,c,d:%d,%d,%d,b,c,d);   return 0;   }   答:10,12,120   7、static 全局变量与普通的全局变量有什么区别?static 局部变量和普通局部变量有什么 区别?static 函数与普通函数有什么区别?   全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身 就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。 这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件 组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用 域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于 静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避 免在其它源文件中引起错误。   从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了 它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。   static 函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明 为内部函 (static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使 用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件   static 全局变量与普通的全局变量有什么区别:static 全局变量只初使化一次,防止在其 他文件单元中被引用;   static 局部变量和普通局部变量有什么区别:static 局部变量只被初始化一次,下一次依 据上一次结果值;   static 函数与普通函数有什么区别:static 函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调 用中维持一份拷贝   8、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 ) 中,动态申请数据存在于 ( 堆)中。   9、设有以下说明和定义:   typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;   struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;   DATE max;   则语句 printf(%d,sizeof(struct date)+sizeof(max)); 的执行结果是:___52____   答:DATE 是一个 union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是 int[5], 占用20 个字节. 所以它的大小是 20   data 是一个 struct, 每个变量分开占用空间. 依次为 int4 + DATE20 + double8 = 32.   所以结果是 20 + 32 = 52.  

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