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C 语言基础课程设计
贪吃蛇游戏系统
贪吃蛇游戏系统
院 系: 计算机科学技术学院
班 级:
组 长:
学 号:
指导教师:
2017 年 3 月 2 日
程序设计基础课程设计任务书
一、题目:贪吃蛇游戏系统
二、设计要求
(1)自己组成课程设计小组。
(2)查阅相关资料,自学具体课题中涉及到的新知识。
(3)采用结构化、模块化程序设计方法设计,功能要完善,界面美观。
(4)所设计的系统应有菜单、动画。
(5)按要求写出课程设计报告,并于设计结束后 1 周内提交。其主要内容包括:
封皮、课程设计任务书,指导教师评语与成绩、目录、概述、软件需求分析、总体
设计、详细设计、程序的调试与测试、总结、结束语、程序清单(带中文注释)、参
考文献等。课程设计报告一律用 A4 纸打印,并严格按照课程设计指导书中规定的毕
业设计报告的撰写规范进行排版装订。
三、课程设计工作量
由于是设计小组团结协作完成设计任务,一般每人的程序量在200 行有效程序
行以上,必须有创新(如自己编的简单动画和音乐),不得抄袭。
四、课程设计工作计划
2017 年 2 月 25 前,指导教师讲课;
2017 年 2 月 26 日,设计小组进行总体方案设计和任务分工;
2017 年 2 月 27 日,每人完成自己承担的程序模块并通过独立编译;
2017 年 2 月 28 日~3 月 1 日,分模块集体解决核心问题;
2017 年 3 月 2 日,将各模块集成为一个完整的系统,并录入足够的数据进行调
试运行,数据必须存储到磁盘文件中,以备验收;
2017 年 3 月 2 日,撰写课程设计报告。
2017 年 3 月 3 日,进行课程设计验收。
指导教师签章:
教研室主任签章
I
程序设计基础课程设计指导教师评语与成绩
指导教师评语:
课程设计表现成绩:
课程设计验收成绩:
课程设计报告成绩:
课程设计 总成绩:
指导教师签章
2017 年 6 月 日
II
目录
III
一. 概 述
本课程设计以软件工程方法为指导,采用了结构化,模块化得课程设计方法,
以 C++技术为基础,使用 vc 为主要工具,总体设计,详细设计,最终完成系统的实
现与测试。
1.1 研究的背景及意义
随着社会的发展,人们交友范围越加广泛,越来越多的人迫切的需要一种可以
存储联系人信息的工具。因此设计一款随时查询联系人信息的软件成了很多人以及
商家们的需要。
此次课程设计完成的通讯录管理系统,正是为了满足上诉需求设计出来的,希
望能给人们带来便利。
C++是国际上广泛流行的,很有发展前途的计算机高级语言。他适合作为系统秒
速语言,既可用来编写系统软件,也可以用来编写应用软件。
对于计算机专业和相关学科的学生来说, “课程设计基础”是一门非常重要的专
业基础课程,对其学习好坏,直接关系到后续课程的学习效果。
C++是一种面向过程的高级语言。要学好 C++ ,不但要掌握 C++ 的语法,
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