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力量近卫: 船长: 洪流:洪流会在施法后立刻喷发。 潮汐使者:每隔 8/6/4/2 秒会获得一次潮汐之力,使施法者可以获得一定范围内的溅射能力, 潮汐之力依次为涨潮/退潮。涨潮时提高 40/80/120 /160 点攻击力,退潮时会降低波及单位 20/40/60/80 点攻击力,3/6/9/12 点护甲,以及 20%/40%/60%/80%点移动速度,持续 3 秒。 地图地标:若被标记的是敌方单位,则会将其周围 600 码的单位也拉回到标记的位置。 幽灵船:幽灵船撞毁后对范围内目标造成 4 秒晕眩,幽灵船途经的敌方单位会被幽灵船所牵 引,直至幽灵船撞毁。装备蓝杖后冷却时间降低为40 秒。 兽王: 野性之斧:每点力量可以使你的伤害提高 2 点。 野性呼唤:战鹰每秒会另其周围的友军英雄回复 0.5%最大法力值,豪猪每 1.5 秒会释放针 刺,对周围敌方单位造成 35 点物理伤害。 野性之心:你的每次攻击时有 15%的概率令周围475 码内所有友军单位狂暴,在 3 秒内提 高 100%/150%/200%/250%的攻击速度 原始咆哮:减速效果无法被驱散,每点力量可以使击退距离提高 1 码,击退时间延长 0.01 秒,击退半径提高 2 码 半人马酋长: 马蹄践踏:技能释放后的 2/3/4/5 秒内,释放点会由于地面崩塌而导致进入的敌方单位晕眩 至少 1 秒。im 效果不再对魔免单位有效 双刃剑:每点力量会提高一定百分比的伤害,力量越高每点提高的伤害百分比越少。 反击:未改动 刚毅不屈:每级该技能都会额外增加 18 点力量。同时当半人马受到伤害时,减免两者力量 值之差的 0.75 倍的伤害。装备蓝杖额外提升 5/10/15 点力量。最大减伤降低为 75 % 撼地神牛: 沟壑:长度提高为原来的 4 倍,伤害提高为原来的两倍。 强化图腾:未改动 余震:触发该效果会令该点在 5 秒内下凹,使周围的敌方单位逐渐滑入其中。 回音击:大招判断范围提高为2 倍,并且除施法者和建筑外所有单位都会产生弹射。 全能: 洗礼:洗礼会弹射 9999 驱逐:每秒扣除 225/300/375/450 码范围内所有敌方英雄 1%/1.5 %/2 %/2.5 %的法力值 退化光环:受到影响的单位每秒降低 7%点现有全属性,范围 225/275/325/375 码。 守护天使:自动为你抵挡一次致死伤害,并使你在接下来的 1/1.5/2 秒内处于无敌状态,该 效果在 35 秒内最多触发 1 次。 熊猫酒仙: 雷霆一击:雷霆一击会向周围扩散,对 375 码范围内敌方单位造成相当于施法者力量值的法 术伤害。 醉酒云雾:醉酒云雾会同时作用在目标身边 600 码范围内所有非友军单位身上。 醉拳:提高你的攻击力,数值相当于你力量和敏捷之和的 40%/58%/76%/94% 元素分离:每次会召唤 9 个熊猫。 流浪: 风暴之锤:风暴之锤会对目标身后的 2520 码范围内也造成同等效果。 巨力挥舞:你的攻击有 13%几率发动一刀两断,直接扣除目标 50%的现有生命值。该效果 无视魔免,护甲,魔抗,无敌。 战吼:额外提高受影响单位 150/300/450/600 点生命上限,持续 15 秒 神之力量:增加的攻击力数值为流浪剑客力量值的 1.5/3/4.5,持续25 秒。 小小:(装备 a 杖后会变黑,同时获得辉耀效果) 山崩:未改动 投掷:被投掷目标会产生类似于打水漂的效果。 崎岖外表:山岭巨人会降低受到的普通/英雄单位攻击伤害 15(25)/30(50)/45(75)/60(100)点。 不再对建筑有效 长大:不再降低攻击速度,同时体积会大幅度变大 牛头人酋长: 回音重踏:敌人不会在受到伤害时醒来。 先祖之魂:增益持续 60 秒。 自然秩序:未改动。 裂地者:伤害改为相当于酋长血量 45% 的伤害,扩散速度提高 1 倍,扩散到极限后会立刻 收拢。 大树: 大自然的掩护:未改动 森林之眼:该技能冷却时间降为 30 秒。 护甲:身边 250/350/450/550 范围内每棵树木可以为目标抵消 10 点伤害。但树木本身会受到 这部分伤害,并可能因为这部分伤害而死亡。 疯狂生长:技能施放后的 6/8/10 秒内大树身边 750 码半径内的所有敌方单位均会被缠绕。 力量中立: 炼金: 酸性喷雾:被波及的敌方单位会受到 8/16/24/32 点物理伤害,并降低 3/4/5/6 点护甲,其每 在酸雾中停留 1 秒,伤害提高 1/2/3/4 点,并额外降低 1 点护甲。 不稳定化合物:未改动 地精的贪婪:在最近 3600 秒内击杀一个单位会获得额外奖励,最

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