- 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
arcgis 常见拓扑错误修改步骤
1,首先打开 catalog 在一目录文件夹下新建一个 geodatabase
2,在 gepdatabase 下新建 dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据
3,新建 topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面 附 1
4 ,在 arcmap 中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改
拓扑修改之前先打开 editor
然后打开 editor 下面的 more editing tools 选择 topology
一、面不能相互重叠(must not overlap)
修改方法有以下几种:
1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择 merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)
1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择 create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用 editor 下的
merge 把生成的面合并到相邻的一个面里。
3 、task 里选择 auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生
成两个多边形,然后用 merge 合并到相邻面里。
附 1
1.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠
2.must not have gaps :单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)
3.contains point :多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一
个点
4.boundary must be covered by :多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非
重叠的更多要素)
5.must be covered by feature class of :多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全
覆盖(省与全国的关系)
6.must be covered by :多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省
的关系)
7.must not overlay with :多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的
要素
8.must cover each other :多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠
9.area boundary must be covered by boundary of :多边形+多边形,第一个多边形的各要素
必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖
10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内
11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上
线 topology
1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点
2.must not have pseudo-node :线,不能有伪节点
3.must not overlay :线,不能有线重合(不同要素间)
4.must not self overlay :线,一个要素不能自覆盖
5.must not intersect :线,不能有线交叉(不同要素间)
6.must not self intersect :线,不能有线自交叉
7.must not intersect or touch interrior :线,不能有相交和重叠
8.must be single part :线,一个线要素只能由一个 path 组成
9.must not covered with :线+线,两层线不能重叠
10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠
11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重
合
12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠
13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合
14.point must be covered by line:点+线,点都在线上
有若干专用术语
相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
接触(Touch):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。
悬结点(Dangle Node,Dang
文档评论(0)