3D角色模型制作 灯光设置及渲染 武器制作_灯光设置以及渲染(电子教材).docx

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武器制作-灯光设置以及渲染 首先把制作好的模型左右个复制两个,旋转角度摆好位置。 配置视口打开渲染框快捷键shift+f,创建面板打偏光要在顶视图创建,渲染器打开高级照明把球形倍增改为0.7把贴图的自发光改为0 调整角度ctrl+c创建摄像机点击渲染。 渲染设置打开全局光倍增数值为0.85 添加主光源面板里面添加目标平行光,调整平行光参数,打开阴影调整聚光区和衰减区范围。调整好后渲染大图1024*1024 6.渲染好后左上角保存新建一个渲染文件夹保存为PNG格式。

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