3D角色模型制作 剑-剑柄制作(2) 武器制作_剑柄(-2)(电子教材).docx

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武器制作_剑柄(-2) 用圆柱形工具拉出一个圆柱,或者用线形工具拉一条直线,再点击也可以变成一个圆柱。边数改为12. 选择圆柱顶部的面,点击鼠标右键点击塌陷让其变成一点,然后在圆锥中间部分加线,让他看起来圆润一点。 平均 选择4部分区域面点击挤出命令(注意这里我们选择局部法线挤出), 选择挤出面上的边,点击右键选择塌陷。 选择塌陷出来的棱边点击循环命令(不要多选,按住Alt按键取消多选的边)。 去掉多余边之后选择FFD调整边,调整要对称, 调整好以后点击右键选择多边形。 然后把两个物体拼接到一起,不要让中间露出缝隙。

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