- 1、本文档共56页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
启用移动工具,有以下几种方法。 1、单击工具栏中的“移动”工具按钮。 选择并移动按钮 2、按“W”键。 3、选择物体后单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“移动”命令。 1.5.1 移动物体 移动坐标轴 1.5.2 旋转物体 启用旋转工具,有以下几种方法。 1、单击工具栏中的“旋转”工具按钮。 2、按“E”键。 3、选择物体后单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“旋转”命令。 旋转坐标轴 1.5.3 缩放物体 启用缩放工具,有以下几种方法。 1、单击工具栏中的“缩放”工具按钮。 2、按“R”键。 3、选择物体后单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“缩放”命令。 缩放坐标轴 1.6 物体的复制 直接复制物体 利用镜像复制物体 利用间距复制物体 利用阵列复制物体 1.6.1 直接复制物体 1、复制物体的方式:复制、实例、参考 2、复制物体的操作:运用移动工具、旋转工具、缩放工具配合键盘上的“Shift”键,即可对物体直接复制。 直接复制物体 1.6.2 利用镜像复制物体 当建模中需要创建两个对称的物体时,镜像能很容易的解决这个问题。 选择物体后,单击“镜像”工具按钮,弹出“镜像:世界坐标”对话框,设置镜像 参数,完成镜像复制。 镜像设置参数面板 1.6.3 利用间距复制物体 利用间距复制物体是一种比较快速而且比较随意的物体复制方法,它可以指定一个路径,使复制物体排列在指定的路径上。 利用间距复制物体 1.6.4 利用阵列复制物体 有时候需要创建出几个相同的几何体,而且这些几何体要按照一定的规律进行排列,这时就要用到阵列工具。 阵列复制的效果 1.7 捕捉工具 3种捕捉工具 角度捕捉 百分比捕捉 捕捉工具的参数 1.7.1 3种捕捉工具 3D捕捉 2D捕捉 2.5D捕捉 捕捉工具有3种,系统默认设置为3D捕捉,在3D捕捉按钮中还隐藏着另外2种捕捉方式,2D捕捉和2.5D捕捉。 1.7.2 角度捕捉 角度捕捉用于捕捉进行旋转操作时的角度间隔,使对象或者视图按固定的增量值进行旋转,系统默认值为5°。角度捕捉配合旋转工具使用能准确定位。 1.7.3 百分比捕捉 百分比捕捉用于捕捉缩放或挤压操作时的百分比间隔,使比例缩放按固定的增量值进行缩放,用于准确控制缩放的大小,系统默认值为10%。 1.7.4 捕捉工具的参数设置 捕捉工具必须在开启状态下才能起作用。在捕捉工具按钮上单击鼠标右键,都会弹出“栅格和捕捉设置”窗口。 捕捉工具参数设置面板 1.8 对齐工具 对齐工具用于使当前选定的对象按指定的坐标方向和方式与目标对象对齐。对齐工具中有5中对齐方式,一般对齐、面法线对齐、高光点对齐、摄像机对齐和视图对齐,其中一般对齐最常用。 1.9 撤销和重复命令 撤销命令:用于撤销最后一次操作的命令,可以连续使用, 快捷键为Ctrl+Z组合键。 重复命令:用于恢复撤销的命令,可以连续使用,快捷键为 Ctrl+A组合键。 1.10 物体的轴心控制 轴心点控制 集合中心控制 变换坐标中心 1.10.1 轴心点控制 把被选择对象自身的轴心点作为旋转、缩放操作的中心。如果选择了多个物体,则以各自的轴心点进行变换操作。 以轴心点旋转 1.10.2 集合中心控制 把选择对象的公共轴心点作为物体旋转和缩放的中心。 以集合中心旋转 1.10.3 变换坐标中心控制 把选择的对象所使用当前坐标系的中心点作为被选择物体旋转和缩放的中心。 以变换坐标中心旋转 本章内容:认识命令面板 创建标准基本体 创建扩展基本体
文档评论(0)