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Flutter 布局 —— 理解
BoxConstraint (盒约束)布局
模型
前⾯讲了 Flutter ⼀些 UI Widget 的使⽤,但实际开发中,我们还需
要将这些 Widget 按照⼀定的布局组合起 ,Flutter 的布局和
Android、iOS、WEB 的布局有相似之处,也有不同之处。
所以这节,主要讲⼀下 Flutter 的布局原理:BoxConstraints (盒
约束)。
什么是 BoxConstraints (盒约束)?
BoxConstraints 翻译过 是 盒约束,⽤于指定 Widget ⼤⼩的约
束。
Flutter 的 Widget 都是通过 BoxConstraints 约束⼤⼩的。
BoxConstraints 如何来约束Widget的⼤
⼩?
如上图,以左上⻆为原点,在 X轴 和 Y轴 上设置最⼩值和最⼤值,就
对应了 BoxConstraints 的四个属性:
1. minWidth
. maxWidth
3. minHeight
4. maxHeight
这四个属性可以确定如下的关系:
0.0 = minWidth = Widget宽度的实际⼤⼩ = maxWidth =
double.infinity
0.0 = minHeight = Widget⾼度的实际⼤⼩ = maxHeight
= double.infinity
这样就会形成⼀个矩形的范围:不⼩于⻩⾊的矩形,不⼤于绿⾊的矩
形,这样就确定了⼀个 Widget 的⼤⼩范围,
Flutter 采⽤ BoxConstraints 是为了更好的适配多种平台。
Flutter 如何确定 Widget 的⼤⼩?
前⾯讲的 BoxConstraints,只能确定 Widget ⼤⼩的⼀个范围,并
不能知道 Widget 的确切⼤⼩,这样是⽆法绘制的,那么 Flutter 是
如何确定 Widget ⼤⼩的呢?
这是⼀个Widget树的结构,为了确定 Widget 的⼤⼩:
1. ⽗Widget 会将⾃⼰的 BoxConstraints 传递给⾃⼰的 ⼦
Widget,直到传到树的叶节点 (没有⼦节点了),因此树的叶
节点会拥有所有⽗节点的 BoxConstraints,这些
BoxConstraints 会相互影响。
. 叶节点的Widget 会根据这些 BoxConstraints 和⾃⼰的
BoxConstraints 计算出⾃⼰的⼤⼩,并将⾃⼰的⼤⼩返回给
⽗ Widget。
3. ⽗Widget 得到 ⼦Widget 的⼤⼩后,根据 ⼦Widget 的⼤
⼩、前⾯ ⽗Widget 们传递的 BoxConstraints 和⾃⼰的
BoxConstraints,同样可以计算出⾃⼰的⼤⼩,这样依次往上
传递⾄ 根Widget。
所以 Widget 的⼤⼩是受其 ⽗Widget 的约束和⾃⼰ ⼦Widget
的⼤⼩共同影响的
BoxConstraints 的种类
对 BoxConstraints 的四个属性赋不同的值,会有不同的约束效果,
为了更直观的了解这些约束效果,写了⼀个简单的 demo :
import package:flutter/material.dart;
void main() = runApp(MyApp( Hello World ));
class MyApp extends StatefulWidget {
// This widget is the root of your application.
String content;
MyApp(this.content);
@override
StateStatefulWidget createState() {
// TODO: implement createState
return MyAppState();
}
}
class MyAppState extends StateMyApp {
void increment() {
setState(() {
widget.content += d ;
});
}
@override
Widget
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