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计算机软件基础实验报告
姓名 学号
实验目的
掌握 C语言程序设计方法,并学会上机调试。
熟悉 Huffman编码源程序,并构造 Huffman树。
实验内容
1.
试设计一算法,从包括 n 个元素的数组中,求最大和最小元素,并使得当n
个元素为有序排列时,元素之间的比较次数仅为
n-1 次。
2.
在给出的 Huffman 编码源程序基础上,要求画出
Huffman 树,求出与等长编
码相比时的压缩比。
实验要求
根据实验内容编写算法,并用 C 语言进行程序设计。
将所编程序在计算机上调试通过,并全面测试。
实验结果
1.以一个含有 8 个元素的一维数组 {1 ,2,3,5,7,8,9,12} 为例 , 设计程序如下:
#include
int maxArray(int x ,int y);
int minArray(int x ,int y);
int main(void)
{
int i = 0 ;
int array[8]={ 1 ,2,3,5,7,8,9,12} ;
printf;
do
{
scanf(%d,array[i]);
i++;
} while(i 8);
int maxTemp = array[0];
int minTemp = array[0];
int maxIndex = 0;
int minIndex = 0;
for(i=1;i8;i++)
{
maxTemp = maxArray(array[i] , maxTemp);
minTemp = minArray(array[i] , minTemp);
}
for(i=0;i8;i++)
{
if (maxTemp == array[i])
{
maxIndex = i;
}
if (minTemp == array[i])
{
minIndex = i;
}
}
printf;
return 0;
}
运行结果如下:
编码源程序
#include
#include
#include
#include
#include
typedef struct
{unsigned int weight; n);
printf( 输入需要进行编码的字符数目 .\n 例如 :8\n); printf( 然后输入每个字符出现的次数 / 权值 .\n); printf( 例如 :5 29 7 8 14 23 3 11\n);
printf( 自动构造一棵哈夫曼树并显示哈夫曼编码 .\n); printf( 5---0110\n 29---10\n 7---1110\n 8---1111\n 14---110\n); printf( 23---00\n 3---0111\n 11---010\n);
while(j!=Nj!=n)
{printf( 请输入字符数目 :);
scanf(%d,n); .i-1] 中选择 parent 为 0 且 weight 最小的两个结
点,其序号分别为 s1 和 s2
HT[s1].parent=i; HT[s2].parent=i; child=s1; HT[i].rchild=s2;
eight=HT[s1].weight+HT[s2].weight; arent;f!=0;c=f,f=HT[f].parent)
child==c) cd[--start]=0; .t] 中选择 parent 不为 0 且权值最小的
两个结点,其序号分别为 s1 和 s2
int i,m,n;
m=n=10000;
for(i=1;i=t;i++)
{if(HT[i].parent==0(HT[i].weightm||HT[i].weightn))
if(mn)
{n=HT[i].weight;s2=i;}
else {m=HT[i].weight;s1=i;}
}
if(s1s2) //s1 放较小的序号
{i=s1;s1=s2;s2=i;}
}
运行结果如下 :
输入数据后的运行结果 :
实验心得
要熟练掌握程序的编写, 如果没有一定的想象能力和大量的上机实践是根本无法完成的。
首先要做的是多看程序, 勤编程序。 完整地编写一个准确、 严谨的程序绝非易事。大量阅读程序有助于我们掌握编程的常用语法和基本要领。 随着阅读量的不断增加,我们大脑中对于知识的积累越来越丰富, 对于编程的感觉也越来越敏感。渐渐地,在基本掌握了编程的方法套路后,我们大脑中的“数据库”日益壮大,编写各种类型的程序便会显得得心应手, 也不再像以前那样看到编程就会一头雾水。当对程序熟练到一定程度后, 我们甚至可以试着去纠正别人程序中的一些不妥之处,这不仅使得程序更加完善, 更是对自己编程能力的更高一层的肯定。
其次,上机实践,也是必不可少的环节。
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