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创意带来的好处: 1.小成本,大效果,成分体现设计的魅力; 2.使人从心底感受到温暖。 案例4: 火柴 match 案例5: 捕蟑盒 问题所在: 1.资源浪费; 2.形状单一,难以吻合空间; …… 如何解决? 创意流程 1.了解项目对象; 2.分析对象——找出起问题所在; 3.把问题进行分类并排序,区分哪些是核心问题,哪些是一般问题; 4.针对问题制定改进方案,勾画草图(制作草案); 5.对照问题对设计方案进行改进; 6.出正稿; 7.调整修正。 HOW? 思考:《god of war》 的创意亮点在哪里? 题目 :牛顿从苹果落地发现万有引力, 请你发挥你的想象力并结合专业特色,联想 苹果落地后产生的画面效果。 要求:1.徒手画。 2.重在创意。 3.最少四个方案。 快题设计(二): 题目 :数字产品的创意亮点 要求:1.对数字产品进行调查研究,调查越深入细致越好; 2.找出数字产品的创意亮点并阐述为何这是创意亮点; 3.以组为单位完成,以ppt方式提交; 4.每组派一个代表上台演示PPT。 5.提交时间:周五 作业: 如何准备公共演讲?乔布斯给你几个建议: 1、做ppt前先拿纸,把你想表达的思想写下来, 这个比信息更重要; 2、站在受众角度想清楚他们要什么,用最简单的 话说出你的观点; 3、永远只有三部分,而非三或四点或五点; 4、投影少文字,多图片; 5、幽默,别刻板; 6、讲故事。 课程要求 课堂要求: 1.携带笔记本、A4大小的纸张、笔(最好是铅笔或木炭笔)、橡皮擦等; 2.课堂气氛热烈,创意激荡,鼓励踊跃发表观点; 课后要求: 1.至少阅读两本推荐书目或跟课程内容相关书目; 2.课后多留意跟创意相关的资讯,以一名创意工作者的要求来要求自己; 参考书目 《创意要素点击》 邬烈炎 《设计中的设计》 原研哉 《游戏改变世界》 (美) 简·麦戈尼格尔 《大数据时代》 (英) 维克托?迈尔?舍恩伯格 期待我们能共同达到目标 THANK YOU 创新思维一二班面对面建群:6666 创新思维Part 1 \授课教师:余灿灿\数字创意与动画学院\ Why? 为什么 要学习 这门课程? 数字媒体 艺术设计 熟练的技能 非凡的创意 敏锐的触觉 视频:1.Streetfighter 2.Pokemon 热脑练习: 场景: 在一个空房间的桌面上放置着一杯致命的毒药,你只有一根笔和一张白纸,并且你与其他人语言不通。 要求: 运用你笔和白纸进行创意,阻止他人喝下毒药。 时间: 3分钟内完成表达。 1、直接把纸和笔投进毒药; 2、直接站在毒药旁,谁过来意图 喝即将其赶跑; 3、自己把毒药喝掉; 4、把毒药瓶子直接敲碎或打翻在地上。 课程目标 本课程是第二学年的第一门专业课程,旨在启迪思路,开拓视野,引导思维,提升视觉艺术品位,挖掘创意内涵,学习并熟练运用相关表达手段。 注意: 1、本课程并非仅仅教你如何做一个具体的“产品”,而更侧重于学习如何去进行创意,并能选择合适的方式告诉别人这是一个什么“创意”。 2、本课程是一个实验性、开放性的课程,注重学习过程,结果并非最关键。 1、从生活中寻找创意; 2、不要让想法仅仅局限在电脑软件的使用; 3、忘记技术,释放思维的枷锁; 4、采用多种手段进行表达。 创意不设极限 一切皆有可能 希望 每位同学 在本课程里 均能更新观念! 案例1: 卷筒卫生纸 roll toilet tissue 问题所在: 1.携带不方便; 2.纸筒太滑; 3.难以控制纸的长度。 …… 如何解决? 经过创意改良 的卷筒卫生纸 1.解决尴尬问题; 2.降低运输、存放的成本; 3.容易掌握。 结论: “创意”并非是让你去创造“卫生纸”这一事物——这叫“发明”; “创意”只是让 “卫生纸”这一事物变得更加“好用”,这一创意来源于对问题的发掘。 案例2: 茶包 teabag 问题所在: 1.呆板无趣; 2.茶包容易掉进茶水里; …… 如何解决? 木偶操纵器 人偶形态 创意带来的好处: 1.增加“品茶”这一行为的趣味性; 2.增加温暖的人情味; 3. “木偶操纵器”解决了茶包容易掉进茶水的尴尬情景。 ·联想延伸· 快题创意(一): 请根据刚才“茶包”的设计案例发挥 想象,设计三款茶包。 要求: 1.充分发挥想象的空间; 2.尽可
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