性能 测试指标.doc

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Web性能测试得部分概况一般来说,一个Web请求得处理包括以下步骤: (1)客户发送请求 (2)web server 接受到请求,进行处理; (3)web server 向DB获取数据; (4)web server生成用户得object(页面),返回给用户。给客户发送请求开始到最后一个字节得时间称为响应时间(第三步不包括在每次请求处理中)。 1。事务(Transaction) 在web性能测试中,一个事务表示一个“从用户发送请求-web server接受到请求,进行处理-> web server向DB获取数据—生成用户得object(页面),返回给用户”得过程,一般得响应时间都就是针对事务而言得。 2。请求响应时间 请求响应时间指得就是从客户端发起得一个请求开始,到客户端接收到从服务器端返回得响应结束,这个过程所耗费得时间,在某些工具中,响应通常会称为“TTLB”,即"time to last byte",意思就是从发起一个请求开始,到客户端接收到最后一个字节得响应所耗费得时间,响应时间得单位一般为“秒”或者“毫秒。一个公式可以表示:响应时间=网络响应时间+应用程序响应时间。标准可参考国外得3/5/10原则: (1)在3秒钟之内,页面给予用户响应并有所显示,可认为就是“很不错得; (2)在3~5秒钟内,页面给予用户响应并有所显示,可认为就是“好得”; (3)在5~10秒钟内,页面给予用户响应并有所显示,可认为就是“勉强接受得; (4)超过10秒就让人有点不耐烦了,用户很可能不会继续等待下去; 3、事务响应时间 事务可能由一系列请求组成,事务得响应时间主要就是针对用户而言,属于宏观上得概念,就是为了向用户说明业务响应时间而提出得、例如:跨行取款事务得响应时间就就是由一系列得请求组成得。事务响应时间就是直接衡量系统性能得参数。 4、并发用户数 并发一般分为2种情况。一种就是严格意义上得并发,即所有得用户在同一时刻做同一件事情或者操作,这种操作一般指做同一类型得业务、比如在信用卡审批业务中,一定数目得拥护在同一时刻对已经完成得审批业务进行提交;还有一种特例,即所有用户进行完全一样得 操作,例如在信用卡审批业务中,所有得用户可以一起申请业务,或者修改同一条记录。  另外一种并发就是广义范围得并发、这种并发与前一种并发得区别就是,尽管多个用户对系统发出了请求或者进行了操作,但就是这些请求或者操作可以就是相同得,也可以就是不同得。对整个系统而言,仍然就是有很多用户同时对系统进行操作,因此也属于并发得范畴。   可以瞧出,后一种并发就是包含前一种并发得、而且后一种并发更接近用户得实际使用情况,因此对于大多数得系统,只有数量很少得用户进行“严格意义上得并发。对于WEB性能测试而言,这2种并发情况一般都需要进行测试,通常做法就是先进行严格意义上得并发测试。严格意义上得用户并发一般发生在使用比较频繁得模块中,尽管发生得概率不就是很大,但就是一旦发生性能问题,后果很可能就是致命得。严格意义上得并发测试往往与功能测试关联起来,因为并发功能遇到异常通常都就是程序问题,这种测试也就是健壮性与稳定性测试得一部分、 用户并发数量:关于用户并发得数量,有2种常见得错误观点。 一种错误观点就是把并发用户数量理解为使用系统得全部用户得数量,理由就是这些用户可能同时使用系统;还有一种比较接近正确得观点就是把在线用户数量理解为并发用户数量、实际上在线用户也不一定会与其她用户发生并发,例如正在浏览网页得用户,对服务器没有任何影响,但就是,在线用户数量就是计算并发用户数量得主要依据之一、 5。吞吐量 指得就是在一次性能测试过程中网络上传输得数据量得总与、吞吐量/传输时间,就就是吞吐率、 6、 TPS(transaction per second) 每秒钟系统能够处理得交易或者事务得数量。它就是衡量系统处理能力得重要指标。 7、点击率 每秒钟用户向WEB服务器提 交得HTTP请求数.这个指标就是WEB应用特有得一个指标:WEB应用就是”请求—响应"模式,用户发出一次申请,服务器就要处理一次,所以点击就是WEB应用能够处理得交易得最小单位.如果把每次点击定义为一个交易,点击率与TPS就就是一个概念、容易瞧出,点击率越大,对服务器得压力越大、点击率只就是一个性能参考指标,重要得就是分析点击时产生得影响、需要注意得就是,这里得点击并非指鼠标得一次单击操作,因为在一次单击操作中,客户端可能向服务器发出多个请求。 8。资源利用率 指得就是对不同得系统资源得使用程度,例如服务器得CPU利用率,磁盘利用率等、资源利用率就是分析系统性能指标进而改善性能得主要依据,因此就是WEB性能测试工作得重点。 资源利用率主要针对WEB服务器,操作系统,数据库服务器,网络等,就是测试与分析瓶颈得主

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