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中国3D 传感器行业发展研究报告
深圳中为智研咨询有限公司
行业报告 Page2/20
内容目录
1. 传统图像传感器将往3D 化发展,应用于需要深度信息高精场景和运动
场景4
1.1人类生活的世界是三维的,但是人眼是二维成像传感器。人眼通过双目视觉
还原三维世界4
1.2 图像传感技术从问世之初就是二维,历经彩色化、精细化的迭代,AIoT 时代
将向三维化发展4
1.33D传感不是对传统2D 传感的替代,而将是补充;目前需要应用3D 传感的
场景主要是高精场景和运动场景6
2. 3D 传感技术主要分为结构光、ToF 和双目视觉,不同的技术路线决
定了精度曲线,进而决定应用场景8
2.13D 传感发展的瓶颈主要是精度,不同的技术路线在不同距离下的精度不同8
2.2 双目视觉的精度取决于基线距离,对体积要求较高,较少应用于消费电子.8
2.3 结构光的精度取决于点阵密度,因此不适用于远距离场景9
2.4ToF 的精度取决于单位测量时间,未来D-ToF 将是远距离应用的关键11
3 目前的消费单子3D 传感技术主要应用于手机,从可选走向必选的关键
是AR。其他应用场景包括支付、安防、智能家居等12
3.1 全球消费电子3D 传感市场空间已经超过100亿元,从百亿走向千亿市场的
关键在于AR 的应用12
3.23D 传感技术在当下主要应用于手机,渗透率约20%,仍有较大空间14
3.3AR 技术需要使用3D 传感定位,是可选走向必选的关键15
3.43D 传感是AIoT 时代的底层传感技术,在许多领域可以应用。目前的发展阶
段还需要终端厂商大力推动17
4.3D 传感技术一级市场投资机会关注长久不变的元器件厂商18
5 风险提示19
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