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C语言-用牛顿迭代法和二分法求方程.docVIP

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1.用牛顿迭代法求该方程在1.5附近的根:2X^3-4X^2+3X-6=0 #includestdio.h #includemath.h double func(double x) //函数 {return 2*x*x*x-4*x*x+3*x-6.0;} double func1(double x) //导函数 {return 6*x*x-8*x+3;} double root(double num) { double x0,x1; x0=num; if(func1(x0)==0.0) //若通过初值,函数返回值为0    {printf(迭代过程中导数为0!\n);return x0;} x1=x0-func(x0)/func1(x0); while((fabs(x1-x0))1e-6) { x0=x1; x1=x0-func(x0)/func1(x0); } printf(该方程在1.5附近的根为:%lf。\n,x1); return x1; } main() { root(1.5); } 2.用二分法求该方程的根:2X^3-4X^2+3X-6=0 #includestdio.h #includemath.h main() { double func(double x); double root(double a,double b); root(-10,10); } double func(double x) //函数 { return 2*x*x*x-4*x*x+3*x-6.0;} double root(double a,double b) { double x; x=(a+b)/2; if(func(x)==0.0) //若通过初值,函数返回值x    {printf(该方程在-10到10区间内的根为:%lf,\n,x);return x;} else while(fabs(func(x))1e-6) { if(func(x)*func(a)0) a=x; else b=x; x=(a+b)/2; } printf(该方程在-10到10区间内的根为:%lf。\n,x); return x; }

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