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友谊时光
经营分析报告
2020 年 11 月
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1. 公司介绍:国内领先的一体化女性向手游开发商
1.1. 发展历程:端改手品牌升级,女性向古风先锋
回顾公司历史,我们发现品牌形象是公司的重要发展脉络。随着公司相继完成“苏
州宝将-玩友时代-友谊时光”品牌升级三部曲,公司业务的深度与广度正在不断拓
展,逐步树立起全球化的战略理念,成为了一家涵盖网游研发、全球发行/运营、IP
生态衍生、文创产业投资、移动社交平台的综合性游戏公司。
苏州宝将成立,端改手初尝试(2010 年-2015 年):2010 年 5 月,公司董事长蒋孝
黄成立苏州宝将信息科技有限公司(“友谊时光”前身),主要开展游戏开发业务。
董事长蒋孝黄先生曾担任蜗牛数字科技有限公司研发总监,深感中国网游市场潜力
巨大且缺乏女性向网游,为公司确定当时的业务重点的打下伏笔。2012 年 12 月,
公司推出首款网游《宫廷计》,随后公司尝试推出多款自研手游,例如 2012 年《宫
廷风云》及 2015 年《熹妃传》,其中 2016 年《熹妃传》手游实现收入 4.7 亿元。
改名玩友时代,成功赴港上市(2015 年-2019 年):2015 年 12 月,苏州宝将改名为
玩友时代,公司品牌完成第一次升级。2016 年 1 月,苏州玩友时代完成首轮融资,
融资规模为 100 万元。研发储备得到增强后,公司分别于 2017 年、2018 年推出旗
舰手游《熹妃 Q 传》、《宫廷计手游》,对应 2019 年收入为 6.9 亿元和 2.7 亿元,中
国区 App Store 游戏畅销榜最高排名分别为 14 名和 15 名。得益于公司在出海文化
传播领域的建树,2019 年 8 月苏州玩友时代被评为“2019-2020 年度国家文化出口
重点企业”。2019 年 10 月,公司在香港联交所上市,证券代码为“6820.HK。
品牌标识焕新,友谊时光再出发(2020 年-今):2020 年 5 月,公司品牌再次升级并
更名为友谊时光,继续深耕精品手游研发与全球化发行。2020 年 8 月,友谊时光旗
下公司“吴玲珑”正式成立,拓展文创生态产业链。2020H1 ,公司 2019 年末推出
的旗舰 3D 古风手游《浮生为卿歌》实现收入 4.9 亿元,并长期保持在中国 App Store
游戏畅销榜第 15 名左右,成为公司又一款口碑手游。
图 1:友谊时光发展历程
数据来源:公司招股说明书,市场研究部
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1.2. 股权结构:股权高度集中,核心团队战略效率最大化
据公司招股说明书及 2019 年公司财报,上市后公司董事长蒋孝黄先生主要通过蒋
氏家族信托、Warm Sunshine 及 Purple Crystal 持有公司 15.5 亿股,占比达 70.74% ,
执行董事副总裁徐林、孙波、吴杰等分别持有公司 714.2 万、357.1 万、357.1 万
股,占比分别为 0.33% 、0.16% 、0.16% ,公司核心管理团队持股比例达 71.39%--相
对集中的股权结构将提高公司的战略执行能力,提升公司的长期经营稳定性。
图 2:友谊时光上市后股权架构(截至 2019 年 10 月 8 日)
数据来源:公司招股说明书,市场研究部
图 3:友谊时光股份持有情况(截至 2019 年底) 图 4:友谊时光股份占比情况(截至 2019 年底)
2000
1550.4 28.61%
1600
1200
0.16%
800
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