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虚幻引擎交互开发 第二章 项目与界面 第二章-第二节-虚幻引擎界面.pptx

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第二章 创建虚幻引擎项目2. 虚幻引擎界面授课教师 甘露 2.虚幻引擎界面1.21.6内容浏览器选卡栏1.31.81.71.41.51.1世界大纲视图菜单栏细节面板工具栏编辑器视口模式栏2. 虚幻引擎界面虚幻引擎编辑器界面分为八个板块1.1 选卡栏下图红色框为选卡栏,显示项目当前的关卡名称。选卡名称本身将会反应出当前正在编辑的是哪个关卡,右上角是当前项目的名称。1.2 菜单栏下图红色框内为菜单栏,它提供了对编辑器中处理关卡时所有通用工具和命令的访问权限。有文件、编辑、窗口、帮助四个选项。1.3 工具栏途中红框为工具栏。有保存当前关卡、内容浏览器、设置、构建、播放等选项。这里提供了一组快速访问常用工具和操作的命令。1.4 模式栏下图红框中为模式栏。模式面板包含用于编辑器的各种工具模式的选择,有保存放置、绘制、地形、植物、几何体编辑等选项。1.5 世界大纲视图下图红框中为世界大纲视图。世界大纲视图面板以层次化的树状图形式显示场景中的所有的角色,便于从世界大纲视图中直接选择或修改角色。1.6 内容浏览器下图红框中为内容浏览器。层级显示文件夹,分类保存管理文件、资源。1.7 细节面板下图红框中为细节面板,也称为详细信息面板。包含了关于视口中当前选中对象的信息、及功能,用于移动、旋转及缩放角色的变换编辑框,显示了选中角色的所有可编辑属性。如位置、材质、碰撞等。1.8 编辑器视口下图红框中为编辑器视口。视口面板是进入到虚幻编辑器中创建世界的窗口,左上角下拉菜单可以修改编辑器视口,右上角可选择移动、旋转、缩放、移动速度等。谢谢!2. 虚幻引擎界面授课教师 甘露

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