电脑文字录入比赛策划书.docx

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电脑文字录入比赛策划书 作者: 日期: 常州工程职业技术学院 一、 活动主题: 青春飞扬,文字录入。 二、 活动定位: 展示学生风采、建设校园文化。 三、 活动背景: 随着全国电子竞技运动会的举办, 刹那间就在中国掀起一股电 竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼 所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延 伸,也带动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式 的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电 子竞技大赛以不影响同学 学习为基础,旨在增强同学们对竞技认识 以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校 电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体 技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是一系列活动 之中的多媒体技能应用竞赛。当今是一个电子信息时代,为体现我院 广大学生的新时尚、新风貌,同时也是为了丰富校园文化生活,促进 提高电脑录入的速度和质量,发现人才。借此机会,计算机系将于 6 月举办电脑文字录入竞技大赛。 四、 活动目的: 丰富学生业余生活,为院发现和培养相关人才,培养学生竞争 意识,在竞争中不断成长,激发学生对计算机的积极性,提醒学生重 视计算机等级考试。 引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或 电脑应用知识。打造高校社团文化精品,更重要的是加速了学生与学 生组织单一沟通方式向多元化沟通方式的转变。 五、 活动意义: 电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因 的现象,展现出来许多上进拼搏的积极意义。另外,这是本系的特色 活动之一,计算机系将继以往的成功,把电子竞技大赛继续好好地传 承下去。 六、 主办单位: 常州工程职业技术学院计算机系学生会。 七、 活动形式: 电脑文字录入比赛。 八、 活动时间: 2014年6月9日下午6: 00。 九、 咨询点: 天工楼计算机系学生会。 十、活动地点: 计算机系一、二、三楼机房。 十^一、活动流程: (一)宣传阶段: 1、宣传部在比赛前两周的时候开始制作宣传海报,在比赛前一 周的时候讲海报张贴出去,分别摆放在学院的教学楼一楼和大学生活 动中心一楼大厅内。 2、公关部根据拉到的赞助,制作赞助商赞助的横幅。在活动 前一周,分别设置在一号宿舍楼和二号宿舍楼出口处的花 坛边(即一号食堂北侧)、两个食堂之间。【如果学生会中 有现成的横幅,能用的也全部拿出来使用】。 (二) 报名阶段报名时间: 报名时间:2014年6月。 报名地点:以班级为单位,由学习委员上交报名名单; 报名方式:写明姓名、院系、班级、学号、比赛项目、联系方 式等; (三) 实施阶段 预选赛:以班级为单位,由班长或团支书带领去指定位置进 行比赛。利用金山打字软件设置5分钟打字时间,时间一到立即结束 比赛。通过班级单循环赛或淘汰赛选拔出指定班级参加决赛。 决赛:1)所有决赛班级当场比赛,由评委选出获胜班级。 十二、比赛规则: 在规定时间内进行电脑文字录入比赛,不允许使用除金山打字以 外的其他软件,竞赛形式是汉字屏幕对照输入,选取指定文章进行比 赛。有工作人员现场监督,在比赛时间内完成最快的班级获胜,依次 排比出前三的名次。 2、 严禁请他人代替参赛,一经发现取消比赛资格、成绩作废。 3、 准确率在90%以上为有效成绩。 4、 在比赛过程中由于操作失误导致电脑死机或其他情况造成的 结果由自己负责。 5、 其他不可抗因素由裁判员做出判定。 6、 比赛结束后选手须立即退出比赛地点,不得逗留。 十三、现场工作安排及工作人员要求 : 安排如下: (1) 每一位学生会干事将在活动前 3天交一张课程表,根据课 程表情况安排会员在主干道上轮流值班,做好参赛班级的人员登记记 录。(要求工作人员要提前半小时到场布置) (2) 组织部安排人员带队时要分工明确,避免人多发生混乱; (3) 报名结束后,公关部负责把物资统一归还到取物资的地方; (4) 每场比赛结束之后参赛班级的成绩记录交由纪检部查看。 工作人员要求: (1) 工作人员必须要按照要求认真负责的完成工作,做好收取、 清点、记录等工作; (2) 工作人员自觉维护计算机系形象, 在活动中做到文明用语, 礼貌待人,耐心服务; (3 )负责人一定要和下一个时间断的负责人做好工作的交接, 提前通知工作时间,确保工作人员准时到场; (4 )工作中表现优秀的学生会干事将作为评优参考; (5 )活动期间要求各部长合理安排人员,认真工作完成工作, 做好整理工作; (6 )在活动期间,某个部门人数不够时,希望其他部门可以提 供帮忙; 十五、活动预算: 1.前三名奖金:50+35+20=105 2计算进系一楼机房。 计算机系学生会学习

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