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中文版3ds Max 2016建筑动态浏览制作实用教程05高级建模技术课堂学习目标掌握VRay毛皮的制作方法020301掌握NURBS建模方法掌握样条线建模方法04掌握多边形建模方法样条线建模5.1样条线建模是一种比较特殊的建模方式建模方法,其核心就是通过二维样条线来生成三维模型,所以创建样条线对建立三维模型至关重要。从概念上来看,样条线是二维图形,它是一个没有深度的连续线(可以是开的,也可以是封闭的),在默认的情况下,样条线是不可以渲染的对象。本节主要介绍如何创建样条线,怎么编辑样条线。单击编辑标题单击此处可编辑内容,根据您的需要自由拉伸文本框大小5.1.1关于样条线二维图形是由一条或多条样条线组成,而样条线又是由顶点和线段组成,所以只要调整顶点的参数及样条线的参数就可以生成复杂的二维图形,利用这些二维图形又可以生成三维模型。在“创建”面板中单击“图形”按钮 ,然后设置图形类型为“样条线”,这里有12种样条线,分别是线、矩形、圆、椭圆、弧、圆环、多边形、星形、文本、螺旋线、卵形和截面。5.1.2线线是建模中是最常用的一种样条线,其使用方法非常灵活,形状也不受约束,可以封闭也可以不封闭,拐角处可以是尖锐也可以是圆滑的。线的顶点有3种类型,分别是“角点”“平滑”和Bezier。线的参数包括4个卷展栏,分别是“渲染”卷展栏、“插值”卷展栏、“创建方法”卷展栏和“键盘输入”卷展栏。课堂案例制作铁艺书架在效果图中,我们经常发现有复杂不规整的图案需要创建模型。在本案例中使用相对简单的“线”工具及“挤出”修改器创建复杂不规整的图案模型。5.1.3文本使用“文本”样条线工具可以很方便地在视图中创建出文字模型,并且可以更改字体类型和字体大小。课堂案例制作霓虹灯牌在大街小巷中,随处可见各种霓虹灯牌,而在效果图中,经常需要模拟这些场景,文本工具便能很好的创建出文字模型。5.1.4对样条线进行编辑虽然3ds Max 2016提供了很多种二维图形,但是也不能完全满足创建复杂模型的需求,因此就需要对样条线的形状进行修改,并且由于绘制出来的样条线都是参数化对象,只能对参数进行调整,所以就需要将样条线转换为可编辑样条线,然后对其进行编辑。5.1.5车削“车削”修改器是样条线建模过程中常用的一种修改器,它可以通过围绕坐标轴旋转一个图形或NURBS曲线来生成3D对象。课堂案例制作艺术茶杯本案例介绍如何通过简单的样条线制作茶杯。多边形建模5.2多边形建模作为当今主流的建模方式,已经被广泛应用到游戏角色、影视、工业造型、室内外等模型制作中。多边形建模方法在编辑上更加灵活,对硬件的要求也很低,其建模思路与网格建模的思路很接近,其不同点在于网格建模只能编辑三角面,而多边形建模对面数没有任何要求,如图5-58所示是一些比较优秀的多边形建模作品。单击编辑标题单击此处可编辑内容,根据您的需要自由拉伸文本框大小5.2.1塌陷多边形对象在编辑多边形对象之前首先要明确多边形物体不是创建出来的,而是塌陷出来的。将物体塌陷为多边形的方法主要有以下3种。。5.2.2编辑多边形对象将物体转换为可编辑多边形对象后,就可以对可编辑多边形对象的顶点、边、边界、多边形和元素分别进行编辑。可编辑多边形的参数设置面板中包括6个卷展栏,分别是“选择”卷展栏、“软选择”卷展栏、“编辑几何体”卷展栏、“细分曲面”卷展栏、“细分置换”卷展栏和“绘制变形”卷展栏。课堂案例制作魔方魔方是日常生活常见的小物品,运用多边形建模制作较为简单。课堂案例制作床头柜本案例制作的是在日常生活中经常接触到的床头柜,通过多边形建模可以制作出柜体,通过样条线建模可以制作出带造型的抽屉。NURBS建模5.3NURBS建模是一种高级建模方法,所谓NURBS就是Non—Uniform Rational B-Spline(非均匀有理B样条曲线)。NURBS建模适合于创建一些复杂的弯曲曲面。单击编辑标题单击此处可编辑内容,根据您的需要自由拉伸文本框大小5.3.1NURBS对象类型NBURBS对象包含NURBS曲面和NURBS曲线两种。5.3.2创建NURBS对象创建NURBS对象的方法很简单,如果要创建NURBS曲面,可以将几何体类型切换为“NURBS曲面”,然后使用“点曲面”工具 或“CV曲面”工具 即可创建出相应的曲面对象;如果要创建NURBS曲线,可以将图形类型切换为“NURBS曲线”,然后使用“点曲线”工具 或“CV曲线”工具 即可创建出相应的曲线对象。5.3.3转换NURBS对象NURBS对象可以直接创建出来,也可以通过转换的方法将对象转换为NURBS对象。将对象转换为NURBS对象的方法主要有以下3种。5.3.4编辑NURBS对象在NURBS对象的参数设置面板中共有7个卷展栏(以NURBS曲面对象为例),分别是“常规”“显示线参
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