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本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。全书共分16章。第1章主要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity3D中脚本的编写;第4章主要对Unity3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例吴亚峰 索依娜 编著百纳科技 审校人民邮电出版社北京图书在版编目(CIP)数据Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例/吴亚峰,索伊娜编著.--北京:人民邮电出版社,2016.2ISBN 978-7-115-41273-7Ⅰ.①U… Ⅱ.①吴…②索… Ⅲ.①游戏程序—程序设计 Ⅳ.①TP311.5中国版本图书馆CIP数据核字(2015)第315942号内容提要本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。全书共分16章。第1章主要介绍
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