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电商美工岗位典型工作任务 基础修图工作任务四:人物(模特) DS-005-基础修图工作任务四:人物(模特).pptx

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人像修图;;双曲线修容法;2.再新建一个图层,同样填充黑色,图层样式选择柔光,加强黑白对比,方便观察。;3.新建曲线蒙版,进一步加强画面对比,这样可以明显的观察到 脸部粉刺和细纹。;4.新建文件夹为观察器,把之前的三个图层拖入。;5.下面建立双曲线调整,新建曲线调整层,命名为加深,用 到加深人像色调。;6.再次新建调整图层,命名为减淡,用于减淡人像色调;7.接下来进入最耗时,也是最关键的细节修复阶段,基本思路是利用观察 层,在双曲线蒙版中用画笔工具一点一点的涂抹颜色,达到磨皮的效果。 当然也可以结合图章工具磨皮,这样会快一点,当然千成不要破坏人物原 有的肌肤纹理。;8.最后调整一下照片色调和模特的肤色,选建立曲线调整整体 色调。;9.填充一个皮肤颜色图层,选择颜色叠加,这样就可以快速统一 脸部细节处不均匀的颜色。随后用画笔工具图层调整蒙版,擦去 头发,嘴唇等部位。;10.增加色相/饱和度蒙版,可根据实际情况在上面将肤色饱和 度调低。;11.我们也是使用图章工具和双曲线,处理嘴巴和眼睛边缘的细纹。但要注 意,大的皱纹处理起来要慎之又慎,因为任何一个大皱纹都是模特的微表 情。 完成皱纹处理后,我们就调整下眼袋。首先同样通过曲线调整层,先 调淡眼袋的颜色,然后用画笔工具涂抹蒙版选取调色范围,最后调整眼袋 的色调。;12.调整眼球,选择出眼睛的范围,也是通过图章等工具去掉一些杂质后,整体提亮,注意,一般眼白处容易出现的红血丝,一定要修掉。;13.下面我们进入整体调整阶段,我们复制去瑕疵图层命名为锐化, 做USM锐化处理。调整数值:数值94%,半径1.0像素。;15.完成锐化后,皮肤会出现比较明显的纹理,当然之前的一些未完全修掉的瑕疵也会显露出来,这时我们就需要借助Portraiture这款插件来帮我们完成整体的磨皮效果。(需要自行下载,百度有安装教程) 如果我们完成安装后,复制出命名为锐化的人像图层进行磨皮,选择滤镜~Imagenomin~Portraiture。调整数值如下,当然你也可以根据具体人像效果做调整;15.完成磨皮后,发现毛发眼睛处都被磨皮失真,此时在蒙版上将失真部分涂抹掉即可。如果感觉磨皮过度了,可以调整图层透明度。;中性灰修容法;3.在这个图层上利用减淡工具提亮高光部分,利用加深工具压暗阴影部分,从而通过加强明暗对比使人物五官更加立体;4.根据以下图片进行明暗的修容,白 色为减淡,黑色为加深。;6.在修容过程中我们可以看到有一些肤色不均的地方,遇到比较暗的肤色我们可以用白色画笔不透明度调整为10,流量调整为45;8.调整肤色,我们先新建图层,然后CTRL+ALT+SHIFT+E盖印可见图层。取名中性灰;10.新建曲线调整图层,微调如图,使人物明暗强一些。;12.再先新建图层,然后CTRL+ALT+SHIFT+E盖印可见图层。接下来USM锐化,第一步:大数量,小半径,数量100,图片越大,则半径就越大,一般都在0.5到5.0之间吧。半径为3.0;14. 处理眼睛红血丝,套索工具把眼球选取然后新建色相/饱和度 。选红色通道,将饱和度调低,然后将周围没过度掉的区域用黑色画笔涂抹掉。;16. 嘴唇的颜色处理,套索工具选取嘴巴,新建色相/饱和度 ,从色相和饱和度上来调整唇色,然后将多余的地方画笔涂抹掉。我们可以根据个人的喜欢或者妆容的需求来替换唇色。;

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