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模板 三维动画实验指导书
实
验
报
告
姓名: 覃月桂
学院: 物电学院
专业: 教育技术学
学号: 201111030119
模板 三维动画实验指导书
三维模型的创建
时间:12 课时 地点:E2--A307
一、学习目的
通过本次内容的学习,可以掌握利用 3Dmax 进行三维模型的创建的基本方法。
二、学习内容
(1) 掌握二维建模的方法。
(2) 掌握三维建模的方法。
(3)熟悉各种修改器的使用。
三、学习步骤
二维建模的方法。
创建基本样条线:
在 “创建”命令面板中单击 “图形”按钮 ,在 “对象类型”卷展栏中单击需要绘制的
图形样条线,在窗口中绘制样条线。再在 “修改器列表”添加 “编辑样条线”编辑器,将其
中的顶点、线段调整到所需要的状态,至此二维建模完成。
三维建模的方法。
1.创建标准基本体
在“创建”命令面板中单击“几何图形”按钮 ,在“对象类型”卷展栏中单击需要绘
制的几何图形,在窗口中绘制几何体。再在 “修改器列表”添加 “编辑样多边形”编辑器,
将其中的顶点、线段、面等调整到所需要的状态,至此三维建模完成。
2.创建扩展基本体:创建方法与创建标准体一样
3. 创建植物和建筑对象: 创建方法与创建标准体一样
建模步骤:
壁灯:
1.灯罩、灯托:利用 “样条线 ”绘制部分的闭合的弧形线,添加 “车削”修改器旋转
出图形。
2.灯柱部分:通过 “样条线”绘制曲线作放样路径,再绘制一个圆形,用 “复合对象”中的
放样,形成灯柱的样子。
然后将它们组合在一块。调整到适合的大小。
台灯:
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1. 灯罩: 利用 “样条线 ”绘制部分的闭合的弧形线,添加 “车削 ”修改器旋转
出灯罩。
2.灯柱部分:通过样条线中的“螺旋线”绘制曲线作放样路径,再绘制一个圆形,用“复合对
象”中的放样,形成灯柱的样子。
床头柜:1.绘制一个长方体,通过“编辑网格”把长方体编辑出床头柜的样子。
2.利用软管绘制抽屉把手。
衣柜、空调、栏杆、桌椅组合:这几个模型与前面的模型制作方法类似,都是通
过编辑、修改标准基本体的方法来制作出模型的,部分模型运用了放样、和车削
修改器的方法完成模型的制作。
四、结论
壁灯 床头柜
空调 台灯
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衣柜 桌椅组合
顶楼栏杆 室内栏杆
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材质贴图与灯光的应用
时间:12 课时 地点:E2--A307
一、学习目的
通过本次内容的的学习,可以掌握利用 3DSMAX 创建三维真实感
的原理和方法。
二、学习内容
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