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随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Cocos2d-X3.0游戏开发实战详解》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,全面介绍了与Cocos2d-x引擎相关的必知必会的基础知识及完整的游戏案例。内容安排上由浅入深、循序渐进,起点低、终点高,既适合初学者学习,也适合有一定基础的读者进一步提升之用。另外,由于Cocos2d-x引擎通用于各种移动嵌入式平台,因此,书中除了提供在Android平台下开发的案例之外,还提供了在iOS平台下开发的案例。
新版本新功能新应用Cocos2d-X3.0游戏开发实战详解吴亚峰间敬于复兴编著全面讲解新版Cocos2d-X3.0的新功能、新应用百纳科技审校涵盖当下流行的多种游戏开发技术粒子系统、TMX瓦片地图、传感器体感操控、多点触控、多线程、网络连接Box2D物理引擎、LiquidFun流体引擎、Lua脚本、CocoStudio.Android与iOS两大平台的实战案例:源程序射击类游戏“让子弹飞”、休闲类游戏“泡泡龙”人民邮电出版社POSTSTELECOMPRESSCocos2d-X3.0游戏开发实战详解吴亚峰门敬于复兴编著百纳科技审校人民邮电出版社北京图书在版编目(CIP)数据Cocos2d-X3.
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