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AE后期合成
一、介绍
(一)分类:平面设计、影视后期(电影 / 电视特效合成) 、栏目包装、动画片、广告、建筑漫游。
(二)流程:①实拍、抠像;②三维模型和动画;③材质和渲染;④合成和调色;⑤输出成
片
(三)软件分类: (剪辑类)—— PR、EDIUS
(调色类)——达芬奇
( 摄像机追踪软件 ) —— boujou
( 后期合成 ) —— Combustion( 后期合成 动画合成 ) 、Nuke节点式 、
Fusion (电影合成软件) 节点式
AE层
(四)
AE好处
插件多 , 与 PR、 PS、 AI 链接性强;
2.AE 与 PS接合紧密,属动态 PS,层级关系明确;
Adobe 对软件的不断更新,更加稳定使用者;
普及率高,适用影视行业。
(五)了解“视频”:动态的画面,单幅的画面组成的平滑影像
(六)专业术语
帧:一帧是扫描获得的一幅完整图像的模拟信号,是视频图像的最小单位。
帧速率:每秒钟扫描多少帧(根据电视的制式而定)
制式:传送电视信号所采用的技术标准,它的区分主要在帧速率、 分辨率、信号带
宽以及色彩空间的转换关系上。分类:
PAL 制式:分为 PAL-G、 PAL-I 、 PAL-D 等制式;
帧速率: 25 帧 / 秒;视频尺寸: 720X576;像素比: 4: 3 用地:大陆、英国、德国等一些西欧国家采用的制式。
输出格式: MOV(压缩编码 Photo-jpg ) 保持质量、不会太压缩
Quicktime 播放器集成了 MOV格式视频解码器
NTSC 制式:帧速率: 29.97 帧 / 秒;视频尺寸: 720X480;像素比: 4: 3 用地:美国、加拿大、日本、韩国等。
SECAM制式:帧速率: 25 帧 / 秒;视频尺寸: 720X576;像素比: 4: 3 用地:法国、东欧国家和中东部分国家等。
4.
场:视频扫描的过程 无场(电脑、平板)
分类:逐行扫描(一帧即是一个垂直扫描场)
隔行扫描(一帧是由隔行扫描产生的奇数行和偶数行)
奇数行称为奇场或上场、偶数行称为偶场或下场
二、 AE 界面认识
(一)项目视窗( project )
(二)合成影像视窗( composition
(三)时间线视窗( timeline )
)
三、 AE 基础应用
(一)项目视窗
1 . 新建项目:
CTRL+N
2. 打开项目:
CTRL+ O
3
. 导入素材:① File
—— Import
—— File ——选择指定文件
② Ctrl+I
(导入)
③ 项目面板——空白区——双击
4
. 新建合层
① 项目面板中——右击——新建合成(
New Composition )
Composition 菜单——新建合层 /CTRL+N
③ 合成设置窗口:
A.Preset (预设)——选择 PAL D1/DV 4 : 3(标清格式)
PAL D1/DV Wides Creen 宽屏
PAl D1/DV Square Pixel 方正像素( 1:1)
高清类 :HDV/HDTV 720(小高清) (1280X720) 25
帧
HDTV 1080 (
高清 )
(1920X1080) 25
帧
动画类(略)
B.Duration 持续时间(时间长度)
C.Backaround color 背景颜色
5.8 bpc(bit Per Chamnel) 颜色深度
(二 )合成窗口
1. 上屏 2. 显示比例
安全框设置(内“文字安全框” ;外“动画安全框” )(游走字幕在内和外框中间)
Title/action safe
4.
显示 / 隐藏 mask
5.时间6.
照相机(快照)
7.
显示快照(按下不放)
8.
颜色通道9.
画面显示质量:自动、全质量、半质量、
1/2
质量、 1/4 质量、自定义
10. 裁剪(与合成
COMP菜单—— Crop Comp to Region Of Interest
裁剪合成)配合使用
注:素材未裁、裁画布大小
显示透明背景(无素材,可通过这种方式显示透明背景
活动摄像机( Active Camera ) / 前、左、顶、后、右、底、自定义视图
四、 AE 常用设置
“编辑”菜单——清空——相关选项
“编辑”菜单——首选项——相关设置
“文件”菜单——项目设置——时间码设置/通道设置
4.工具面板及窗口的设置——“窗口”菜单——相关设置
5.相关工具的认识与使用
①形状图层的创建及属性
②形状图层添加图层样式
③创建固态层—— Ctrl+Y
1. AE 五个基本属性:位移(
: 双击可创建同画面大小一样的形状图层
——右击图层——图层样式
固态层设置—— Ctrl+Shift+Y
五
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