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动画设计3Ds Max(初级) (2)综合案例二 “反射”通道.doc

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《动画设计 3ds Max》 习题作业 【要求】:通过为“反射”通道添加“平面镜”贴图,产生镜子清晰的成像效果 【操作提示】:(1)选择“文件 重置”命令,对场景进行重新设置,打开光盘中“Ch06 素材 镜子材质 镜子材质.max”文件。 打开场景 打开场景 (2)在场景中选择“镜框镜子阴影”、“镜框镜子01”,单击工具栏中的按钮,打开材质编辑器,选择一个新的样本球,并命名为“镜子”。 (3)在“Blinn基本参数”卷展栏中,单击按钮,取消锁定,将“环境光”的RGB都设置为0,将“漫反射”的RGB都设置为128;将“反射高光”区域下的“高光级别”、“光泽度”分别设置为5、25。 (4)在“贴图”卷展栏中单击“反射”通道右侧的“None”按钮,在打开的“材质/贴图”对话框中选择“平面镜”贴图,单击“确定”按钮。 (5)进入反射通道面板中,勾选“平面镜参数”卷展栏中的“应用于带ID的面”复选框,然后单击按钮,返回到父级材质面板中,然后单击按钮,将材质赋予场景中选中的对象。 设置环境光设置平面镜设置漫反射 设置环境光 设置平面镜 设置漫反射

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