- 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
染料三原色辨析
?
1、颜色的定义
严格地讲,颜色是由光源辐射出来的可见光通过物体作用后射入人的眼睛,照射到视网膜的感光细胞上,从而产生颜色视觉信号,这种视觉信号通过视神经传输到人的大脑,经过大脑转换成颜色知觉。
从其定义中可以看出人类观察到物体的颜色的三个基本要素,即光源,物体的光学特性和观察者。在这这三个要素中,只要其中的一个发生变化,产生的颜色感觉也会发生变化。因此对颜色的全面理解必须掌握颜色的三个基本要素。
2、颜色的三属性
1)色相(Hue),又称色调。色相表示红橙黄绿青蓝紫等颜色的物体相互区分的特征。光源的色相取决于辐射的光谱组成,对人眼所产生的色知觉。在可见光谱范围内,不同波长的光辐射刺激人眼,就引起不同色调的感觉。
2)彩度(Chroma)又称饱和度(Saturation),也就是通常所说的颜色的鲜艳度。可见光谱的单色光是饱和度最高的颜色,光谱色中渗入的白色成分越多,就越不饱和。物体的饱和度取决于该物体反射光谱辐射的选择程度,物体颜色中灰色成分越大,则饱和多越小。
3)明度(Lightness)表示有多少光从物体进入我们的眼睛。物体的光反射率(透射率)越高,他的明度越高。白色物体的明度最高,黑色物体的明度最低,而黄色物体比蓝色物体通常具有更高的明度,同时还取决于物体颜色的深浅。
3、三原色(Three Primary Colours/ Three Monochromatic Primaries)
三原色为三个独立的色,这三色中的任意一原色都不能由另外两种原色混合而成,其他的色可由这三色按一定比例相混而成。
三原色有加法三原色和减法三原色之分。加法三原色(加色混和明度会越来越亮)是用于加法混色的三种色刺激值,即CIE的红(R)、绿(G)和蓝(B)三刺激值表色系统规定的三原色,为红(R,700nm)、绿(G,546.1nm)和蓝(435.8nm)的高纯色光。每两色相混,可分别得到黄、青和品红色光,适当调节三原色的混合比例,便可得到白光。白光也可以由颜色环上任何两个对抗位置的单色光以一定比例混合得到,这两个对抗位置的颜色互为补色。
光谱色及其补色关系表
波长范围/nm
700~605
605~595
595~580
580~560
560~500
500~490
490~480
480~435
435~400
光谱色
?红
橙
黄
黄光绿
?绿
绿光蓝
蓝光绿
蓝
紫
补色
绿光蓝
蓝光绿
蓝
紫
红紫
红
橙
黄
黄光绿
减法三原色(减色混和明度会越来越暗)是用于减法混色的三种吸收介质的颜色,通常指青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow),它们与加法三原色的红、绿和蓝互为补色。两色相混可以得到红、绿和蓝,适当的三原色比例可得到黑色或灰色。绝大多数颜色却是通过减法混合得到的,如彩色印刷、摄影,彩色电视等都是利用减法混合来控制颜色的。
染料、颜料以及印染所指的三原色是减法三原色。所以染料的减法三原色是指青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow),有时人们不甚了解减法三原色给予错误的命名,把青误称为蓝,把品红误称为红,从而使减法三原色变为红、黄、蓝。这就造成减法三原色红、黄、蓝和加法三原色红、绿、蓝的混乱现象,从而出现了所谓三原色到底是红、黄、蓝还是红、绿、蓝的疑问。
您可能关注的文档
- 包装大课堂模块-培训学区-印品整饰工 标准包 印品整饰工初级标准包.doc
- 包装大课堂模块-培训学区-印品整饰工 标准包 印品整饰工高级标准包.doc
- 包装大课堂模块-培训学区-印品整饰工 标准包 印品整饰工中级标准包.doc
- 包装计算机辅助设计软件应用-CorelDRAW 对象编辑与辅助工具的使用 实例6-01餐桌台面(实训指导).doc
- 包装计算机辅助设计软件应用-CorelDRAW 应用特殊效果 实例10-1展厅(实训指导).doc
- 包装计算机辅助设计软件应用-PhotoShop 路径工具 项目一单元课程设计2.doc
- 包装计算机辅助设计软件应用-三维设计 孔命令应用 3-5 孔命令应用(9).docx
- 包装技术与应用 充气包装 已有资源 充气包装.doc
- 包装技术与应用 防潮包装概念、原理 已知资源 防潮包装1..doc
- 包装技术与应用 防潮包装干燥剂及计算方法 已知资源防潮包装2.doc
文档评论(0)