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3D Max 高级建模 知识点1:创建墙体、门洞 课程单元设计--知识点20创建墙体、门洞.docx

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襄阳职业技术学院 《3D Max 室内高级建模》 课 程 教 学 设 计 所属院部:建筑工程学院 制定人:周攀 制定时间:2017.7.20 课程名称 3D Max 室内高级建模 授课班级 建装1601-1605 授课教师 周攀 授课时间 第 周 星期 ( 月 日) 第 ~ 节 课 时 1课时 课 题 任务20 制作墙体门洞 教学方法 示范、演练 教学内容 和要求 选取房体框架 导入图纸 制作内墙 创建门洞 教学 重难点 制作内墙 学习方法 小组讨论、上机操作 教学过程 教学内容 方法时间 组织教学 导入新课 图片导入—— 简欧客餐厅效果图片分析 2 讲 授 新 课 一、图片实例 简欧客餐厅效果图片实例分析 二、选取房体框架 打开欧式方案CAD施工图纸,快捷键CO把家具布置图【复制】一份,并把复制的图框、图名、标注、家具、填充等删除,保留房体框架与窗户 三、导入图纸 1、调整图层 把保留的原始框架图框选后,用MA【特性匹配】改为同一图层。框选修改后的原始框架图,采用快捷键W【写块】的方式,把该图保存在桌面上。 2、设置参数 在3DSmax中导入图纸,修改【绝对模式变换输入】,使其坐标归零。点击右键,选择【冻结当前选择】,将当前选择物体冻结,修改冻结物体颜色为黑色。 四、制作内墙 1、绘制内墙线 激活【线】命令,描出客餐厅的轮廓 2、挤出层高 用挤出命令,挤出房间层高为2750mm,选择墙体,进行翻转【法线】、【背面消隐】,打开【默认照明】的【2盏灯】。 五、创建门洞 1、创建门洞高度 激活编辑多边形命令,再按住Ctrl【加选】,选取所以门洞面,激活切片平面,在【绝对模式变换输入】中把【Z】轴的参数改为2000mm,切出门洞高度。 2、挤出门洞深度 在左视图或者前视图中,按住Alt框选门洞上面的面,把门洞上面的面减选掉,点击鼠标右键,选择挤出命令,挤出高度为-240mm。完成门洞制作 35分钟 课堂活动 学生参与讨论,教师图例分析、讲解 学生现场动手在电脑上绘制 3分钟 作业布置 练习 制作墙体、门洞 2分钟 课程小结 教学反思 总结本节课教学内容,采用任务驱动式教学、完成教学任务 3分钟

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