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导入声音
今天我们来学习如何导入声音
导入声音 为了可以反复使用 建议导入到库
打开源文件
从库里导入音乐
声音要单独放在一个图层 所以要新建图层
在属性页面可以对声音的名称、声音的效果进行设置
自定义声音效果 可以对声音进行缩放操作
在自定义版面可以自由添加锚点对声音的效果进行设置
在属性界面同样可以对同步情况进行设置
事件:在发生某个动作或状态下系统自动播放相应的声音,如按钮在某种状态下播放某种声音以及当播放到某一帧时播放声音。
开始:当触发到某一个事件时会自动检测声音是否在播放,来决定是否播放该处的声音。
停止:触发事件发生时系统自动检测声音是否在播放来判断是否要停止正在播放的声音。
数据流:当我们触发事件时系统自动检测声音是否在播放 也就是说它与动画帧同步可实现边下载边播放 弊端可能因为网络不好而断线。
在属性页面还可以对声音重复和重复次数或者是循环播放
课后作业:
学习并熟练掌握如何导入声音的方法,并且做一个有关导入声音的视频。
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