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Unity3D虚拟现实交互制作(拓展) Unity3D虚拟现实交互制作(拓展) Unity内置Vuforia.docx

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Unity内置Vuforia,助力开发AR应用 在前天落幕的 Vision VR/AR Summit Asia 2016大会的Keynote主题演讲中,PTC Vuforia总裁Jay Wright上台分享了Unity与PTC的合作,在Unity编辑器中内置集成Vuforia增强现实平台。 Vuforia增强现实平台使用先进的计算机视觉技术,让开发者可以将开发的内容放置到主流手持设备和头戴设备中显示的真实环境中。 通过此次合作,Unity将在编辑器中原生支持Vuforia平台的功能,改善应用性能,并优化摄像机和渲染管线。 已有Unity开发者使用Vuforia创建了很多主流的AR应用。一些比较值得体验的AR应用比如Disney Interactive的Star Wars官方应用,Activision的Skylanders Battlecast,Hologrid Monster Battle,The?VROOM以及最近Nexus与白宫合作推出的1600等 。 为了帮助开发者更好地进行AR内容开发,Vuforia创建了AR Starter Kit,可在Asset Store下载。 该资源包拥有多个AR场景,每个场景实现不同的功能,您可以自行实验或添加到现有的Unity项目中使用。 Vuforia AR Starter Kit中的场景演示了如何使用以下Vuforia功能:图像目标,VuMark,对象识别,圆柱目标,多目标,用户自定义的目标,智能地形,云识别,文本识别和虚拟按钮。 首先请下载Vuforia AR Starter Kit并获得免费的Vuforia开发许可证。 此后再按照VuforiaStarter Kit指南的步骤操作。 一切就绪之后,就可以开始使用Vuforia目标管理器创建目标和AR体验了。Vuforia建议开发者查看优化目标检测和跟踪稳定性的最佳实践。 我们迫不及待地想看到大家将Unity项目带入真实世界的环境!

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