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场地布置软件应用 剖面动画 3.1-3.3动画制作.docx

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授课题目 场地布置软件应用-动画制作 教学时数 2 授课时间 教学目的与要求: 掌握在nv中动画制作的工具、简单动画和对象动画的方法。 教学基本内容: 动画制作的工具; 简单动画; 对象动画的方法。 教学重点、难点: 重点:对象动画的方法 难点:创建简单动画 教学方法: 任务驱动、案例分析、多媒体演示等教学方法 教学过程: 一、动画制作工具 (1)Navisworks 可以创建模型动画并与其进行交互。 例如,可以创建一个有关起重机如何在施工现场周围移动的动画,或一个有关如何组装或拆卸汽车等的动画。通过几次单击鼠标操作,还可以创建一些将动画链接到特定事件(如“启用按键”或“启用碰撞”)的交互脚本。 例如,传送带将在您按键盘上的按钮时移动,门将在您在模型中接近它们时打开。 (2)用于创建和编辑对象动画有两个功能块: “Animator”窗口 使用“Animator”窗口可在模型中创建动画对象。 “Scripter”窗口 使用“Scripter”窗口可向模型中的动画对象添加交互性。 (3)进入Animator窗口 三种方式 “Animator”树视图在分层的列表视图中列出所有场景和场景组件。使用它可以创建并管理动画场景。 (4)分层列表 可以使用“Animator”树视图创建并管理动画场景。场景树以分层结构显示场景组件,如动画集、相机和剖面。 (5)快捷菜单 对于树中的任何项目,可以通过在项目上单击鼠标右键显示其快捷菜单。 (6)图标菜单 一个快捷菜单,使用该快捷菜单可以向树视图中添加新项目,如“添加场景”、“添加相机”等。 删除在树视图中当前选定的项目。 注意如果意外删除了某个项目,请单击快速访问工具栏上的“撤消” 恢复它。 在树视图中上移当前选定的场景。 在树视图中下移当前选定的场景。 基于时间刻度条进行放大。实际值显示在右侧的“缩放”框中。 基于时间刻度条进行缩小。实际值显示在右侧的“缩放”框中。 (7)复选框内容 名称 活动:选中可使场景中的动画处于活动状态。 循环播放:当动画结束时,它将重置到开头并再次行。 P.P. :使用往复播放模式。当动画结束时,它将反向运行,直到到达开头。 无限播放:场景将一直播放到结束为止。 (8)时间轴 时间轴视图显示了包含场景中动画集、相机和剖面的关键帧的时间轴。使用它可以显示和编辑动画。 (9)时间刻度条 时间轴视图的顶部是以秒为单位表示的时间刻度条。所有时间轴均从 0 开始。在时间刻度条上单击鼠标右键会打开快捷菜单。 (10)关键帧 关键帧在时间轴中显示为黑色菱形。 可以通过在时间轴视图中向左或向右拖动黑色菱形来更改关键帧出现的时间。 随着关键帧的拖动,其颜色会从黑变为浅灰。 在关键帧上单击鼠标左键会将时间滑块移动到该位置。在关键帧上单击鼠标右键会打开快捷菜单。 (11)手动输入窗口 可选的手动输入栏位于“Animator”窗口的底部,可以在该栏中键入数字值而不必使用“场景视图”中的小控件来处理几何图形对象。 可以使用“选项编辑器”打开和关闭手动输入栏。 平移:输入 X、Y、Z 坐标值可定位选定对象。 旋转: X, Y, Z 输入围绕 X、Y 和 Z 轴的旋转角度可将选定对象移动到此位置。 cX, cY, cZ 输入 X、Y 和 Z 坐标值可将旋转的原点(或中心点)移动到此位置。 oX, oY, oZ 输入围绕 X、Y 和 Z 轴的旋转角度可修改旋转的方向。注意0,0,0 表示世界向上。 缩放窗口: X, Y, Z 输入围绕 X、Y 和 Z 轴的缩放系数;1 为当前大小,0.5 为一半,2 为两倍,依此类推。 cX, cY, cZ 输入 X、Y 和 Z 坐标值可将缩放的原点(或中心点)移动到此位置。 颜色 透明度 二、创建简单动画 (1)动画是一个经过准备的模型更改序列。可以在 Autodesk Navisworks Manage 2011 中做出的更改包括: 通过修改几何图形对象的位置、旋转、大小和外观(颜色和透明度)来操作几何图形对象。此类更改称作动画集。 通过使用不同的导航工具(如动态观察或飞行)或使用现有的视点动画来操作视点。此类更改称作相机。 通过移动剖面或剖面框来操作模型的横断面切割。此类更改称作剖面集。 在 Autodesk Navisworks 中创建视点动画有两种方法: (2)简单地录制实时漫游 可以组合特定视点 视点动画是通过“动画”选项卡和“保存的视点”窗口控制的。 可以隐藏视点中的项目、替代颜色和透明度以及设置多个剖面,视点动画支持所有这些操作。这样,便可以轻松地创建强大的视点动画。 (3)视点的管理 视点是为“场景视图”中显示的模型创建的快照。 重要的是,视点并非仅仅可用于保存关于模型的视图的信息。例如,可以使用红线批注和注释对它们进行注释,

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