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小学信息技术教案
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小学信息技术教案
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小学信息技术新课程标准教材
信息技术
( 2019 — 2020 学年度第二学期 )
学 校:
年 级:
任 课 教 师:
信息技术教案 / 小学信息技术
编订: XX文讯教育机构
文讯教育教学设计
信息技术第一册上册教案
教材简介 : 本教材主要用途为学习本知识能够调动学生的激情与兴趣, 对相关教师和学生 创造力的开发有促进作用,对教学效果提升有着积极的影响,本教学设计资料适用于小 学信息技术科目 , 学习后学生能得到全面的发展和提高。本内容是按照教材的内容进行 的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。
小学信息技术第一册(上)教案 第一单元 计算机乐园 第 1 课 移动鼠标玩游戏 第 2 课 单击鼠标玩游戏 第 3 课 拖拽鼠标玩游戏 第 4 课游戏大本营 第二单元 计算机绘画 第 5 课初识画王 第 6 课 用卡通拼图 第 7 课 用画笔绘画 第 8 课 给图着色 第 9 课 仙女散花
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第 10 课 制作卡片
第 11 课 放飞理想
第三单元 与键盘握握手
第 12 课基准键位练习
第 13 课 键盘指法练习
第 14 课 双档字符练习
第 15 课 键盘综合练习
第一单元 计算机乐园
第 1 课 移动鼠标玩游戏
一、教学目标:
1、初步学习鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规
操作方法。
2、学习开机、关机的步骤。
二、教学重点:
鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。
三、教学过程:
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1、谈话导入新课。
2、新知园。
(1)学习计算机的开机。
(2)认识计算机的桌面。知道桌面,就是屏幕上显示的整修区域,计算机程序在桌面上 的名称叫做图标。从图标可以运行程序。利用“开始”按钮,也右以进入程序。运行后的程 序,其名称以按钮的形式出现在任务栏中。
(3)学习握鼠标的方法:用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,中指轻 轻放在鼠标器的右键上,大姆指、无名指和小姆指轻轻握住鼠标的两侧。
(4)学习移动鼠标、双击和单击。双击,就是快速按鼠标左键两次。移动鼠标,就是不 需要击键,只改变鼠标指针在桌面上的位置。单击就是按一次鼠标的左键。
(5)学生进行移动鼠标、单击鼠标和双击鼠标的练习。
(6)学习关机。
3、大显身手:
(1)说说开机与关机的操作顺序有什么不同。
(2)说说在生活中哪些方面应用了计算机。
4、说说这节课你学到了什么。
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5、你知道吗?
教材第 6 页鼠标的由来。
四、课堂小结。
备课时间: xx-9-4
第 2 课 单击鼠标玩游戏
一、教学目标:
1、认识计算机硬件各部分的名称,知道计算机的硬件组成。
2、在游戏中训练学生单击鼠标的熟练程度。
二、教学重点:
熟练地单击鼠标
三、教学过程:
谈话导入新课
1、认识计算机各部分的名称,知道每一部分的作用。计算机主要是由显示器、主机、键
盘、鼠标等几个部分组成的,它可以帮助人们做很多事情。
2、单击:
单击,就是用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开。这个操作通常可以用来选中某个
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对象或执行某个操作。
学习单击的方法及作用。学生明确后进行单击练习,学习练习的过程中,注意进行指导 注意学习的操作方法
3、大显身手 :
打开计时游戏“打鼹鼠”,检验一下你操作鼠标的水平。
说一说开机和关机的顺序。
四、课堂小结。
备课时间: xx-9-10
第 3 课 拖拽鼠标玩游戏
一、教学目标:
1、学习拖拽鼠标的方法,知道拖拽鼠标的作用。
2、巩固鼠标的操作知识。
3、使学生能够比较熟练地操作鼠标。
二、教学重点:
鼠标的拖拽方法
三、教学过程:
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1、谈话导入新课
2、复习鼠标的单击和双击操作。
3、学习鼠标的拖拽: 鼠标拖拽:先将鼠标指针移动到选定对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象拖 拽到预定位置,然后松开左键。鼠标拖拽可以将对象由一个地方移动到另一个地方。
学习进行图标的拖拽练习。
4、利用拖拽鼠标所学的本领,玩游戏,进行鼠标拖拽练习。
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