培训中心 3Dmax 3D 第16讲 商业案例实训3——简约风格办公室.doc

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建筑装饰工程技术专业教学资源库 第16章 商业案例实训3 ——简约风格办公室 学习要点 了解办公空间在灯光、材质运用方面的要求 掌握“标准摄影机”的使用方法 掌握大理石、皮革、塑料等材质的制作方法 掌握大理石、皮革、塑料等材质的制作方法 合理搭配自然光和室内光来营造柔和的光感 在前面两章,我们学习了家装效果图的制作技法和表现思路,本章将继续学习工装效果图的表现。不管是家装效果图,还是工装效果图,其实空间类型和设计风格都很多,本书由于篇幅所限,能给大家提供的案例实训也不多,但所有室内效果图的制作方法和思路是相同的,希望大家通过本书的学习能够举一反三,并且在课外多做练习,从而掌握更多设计风格和不同类型空间的效果图表现方法。 16.1 案例介绍 工装空间的类型有很多,不同空间的材质和布光也有所差异。比如办公空间和KTV空间的色彩感觉、灯光气氛就明显不同,这就需要大家平时多观察各类空间的特性,在生活中去积累表现经验。对于办公、会议、购物等空间,通常要求干净、明亮、稳重的感觉;而对于KTV、会所、酒店大堂等空间,则要求时尚、奢华的感觉。本例是一个老总办公室,设计风格极为简洁,大量木材质的运用使空间显得朴素严谨,所以在表现上采用了柔和日光效果,使画面显得干净、肃静,如图所示。 16.2 创建摄影机及检查模型 在前面的案例中,我们在处理一个场景之前会对其进行测试,所以这里也不例外,首先要做的就是创建摄影机及测试模型。 16.2.1 创建摄影机 操作流程 16.2.2 检查模型 操作流程 16.3 制作场景中的材质 为了便于讲解,这里给最终效果图上的材质编号,根据图上的标识号来对材质一一设定,如图所示。 16.3.1 地板材质 地板材质首先新建一个VRayMtl材质球,并设置漫反射”、 “反射” 、“高光光泽度” 、“反射光泽度”等相关参数,材质球效果如图所示。 16.3.2 大理石材质 制作大理石材质首先新建一个VRayMtl材质球,在“漫反射”通道中添加一张大理石贴图,接着在“反射”贴图通道中加载一张“衰减”程序贴图 ,并设置相关参数。材质球效果如图所示。 16.3.3 木纹材质 制作木纹材质首先新建一个VRayMtl材质球,然后在“漫反射”的贴图通道中加载一张木纹贴图,接着在“反射”贴图通道中加载一张“衰减”程序贴图,并设置其他相关参数,材质球效果如图所示。 16.3.4 皮材质 这类材质在生活中不比较常见,常用于表现沙发、坐垫等,请读者一定要掌握其设置方法。 制作皮材质首先新建一个VRayMtl材质球 ,并设置相关的基本参数,然后在“凹凸”的贴图通道中加载一张模拟皮材质贴图,材质球效果如图所示 。 幻灯片12 16.3.5 不锈钢材质 制作不锈钢材质首先新建一个VRayMtl材质球,然后设置相关基本参数 ,材质球效果如图所示。 16.3.6 塑料材质 制作塑料材质首先新建一个VRayMtl材质球,然后在“漫反射”通道中加载位图,并设置其他基本参数,接着将“漫反射”贴图通道中的贴图拖曳复制到“凹凸”贴图中 ,材质球效果如图所示。 16.4 布置灯光 本场景的空间面积不大,设计比较精致,为了表达一种清爽、高贵的气氛,这里采用纯自然光来进行照明,营造出一种柔和的日光效果。 16.4.1 设置测试参数 按F10键打开“渲染设置”对话框,在“全局开关”卷展栏中设置“默认灯光”为关,取消勾选“覆盖材质”和“光泽效果”选项,其他参数保持不变,如图所示,其他卷展栏的参数保持“检查模型”时的设置不变即可。 16.4.2 窗户外景的设定 首先在顶视图建立一个弧形面片作为外景模型 ,然后新建 “VR灯光材质”材质球,接着添加外景贴图,材质球效果如图所示。 16.4.3 设置灯光 同样在布置场景灯光之前,一定要删除在“检查模型”时创建的照明灯光。 1.模拟天光 主要通过创建一盏VRay的“平面”灯光模拟天光。 幻灯片19 2.模拟室内灯 从测试的结果来看,整个画面亮度合适,但是缺乏层次,这里可以考虑将室内台灯打亮来作为点缀,通过对场景的观察,室内灯光包含装饰筒灯、灯带、天花灯这3种室内灯光。 操作流程 灯筒 天花板灯 灯带 3.模拟阳光 从这次的渲染结果来看,通过暖色调灯光的点缀,画面层次感有了,但室内的气氛还是太冷,给人一种比较疏远的感觉,在前面一个案例中,我们采用的是通过“V

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