建筑设计技术—BIM技术应用 相机视图 相机视图.docx

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16.1相机视图 1. 接上节练习,放置相机。进入“一层平面布置图”,在“视图”选项卡中单击“三维视图”下拉选项菜单使用“相机”命令创建三维透视图,如图16-1所示。 图16-1 2. 在平面上定位相机前应先设置好选项栏中的参数:如图16-2所示,若不勾选“透视图”,则生成轴测视图;“偏移量”指人的视点相对放置相机基准标高的垂直间距,默认值为一般人体平均高度(一般视点高度)。设置完成后,在平面上放置相机到如图16-3所示大致位置。 图16-2 图16-3 【提示】相机在视图中放置完成后软件自动切换到相机视图,当再次回到平面图时,发现相机没有显示,此时,可在“项目浏览器”中找到生成的相机视图,然后右击选择“显示相机”命令,即可在平面中让相机显示。 3. 相机的调整。进入平面,显示相机,如图16-4所示,选中相机“控制视点”并拖动可调整相机的视点位置;通过拖动“目标点”,可调整相机目标点的位置;通过拖动“裁剪点”可调整相机的可视范围。 控制视点目标点剪裁点 控制视点 目标点 剪裁点 图16-4 4.渲染设置。Revit 集成了简化版的 Mently Ray 渲染器,其可设置项不多,但足以满足方案阶段需求。点击“视图”选项卡,在“图形”面板中选择“渲染”命令,弹出“渲染”对话框,渲染参数及用途如图16-14所示,这里我们按图16-16所示设置,点击“渲染”按钮开始对相机视图进行图像的渲染。 图16-5 图16-6 5. 渲染完成点击“渲染”对话框中的“保存到项目”按钮,即可将渲染好的图像保存到此项目中;点击“导出”按钮即可把渲染完成的图像导出到项目之外。渲染后的图像如图16-7所示。 图16-7

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