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全景VR编辑
AfterEffects全景vr编辑
本节课一起来学习一下After Effects软件里面如何对全景图像进行编辑处理。
启动软件,执行Ctrl+i组合键,导入全景图像素材,把全景图像拖动到时间线上,以全景图像尺寸进行合成。
在窗口菜单里找到全景编辑脚本vrcompeditor.jsx,执行脚本,此时,会弹出一个全景编辑的对话框,这次是处理全景图片中的穿帮问题,所以,选择添加2d编辑按钮。
在After Effects软件中,选择仿制图章工具,按住Alt键的同时,单击鼠标左键吸取颜色,然后用鼠标左键对需要处理的地方进行涂抹。
备注:在默认对画面进行用仿制图章工具的时,显示是无法使用的,但是可以双击画面,这时候会弹到另一个图像处理的面板,这个面板下就可以使用仿制图章工具。
用仿制图章工具对图像处理完成之后,单击全景编辑面板下方打开输出/渲染按钮,弹出对话框。
此时,在整个软件界面的下方时间线的位置,重新弹出了一个处理完成的全景图像,一个新的另存为,时间线面板。在这个情况下只需要输出一张图片就行了,因为的全景图像本身就是图片,所以不需要输出视频。
执行“合成”菜单/“帧另存为”命令,通过这个命令就可以导出单张图片了,默认情况下,导出的是photoshop软件可以使用的文件格式,当然也可以渲染出图片序列的文件,方便进行动画合成操作。在此,不再赘述。
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