多边形室内建模基础教程详细步骤解析.doc

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垒模基础教程详细步骤解析 尖更女信息,不代表火星时代同总只观点或描述,如需转载请注明H 作者:虫马虫义 使用软件:3ds Max 作者:虫马虫义 使用软件:3ds Max cd anx *q MMK0 ?euw 劭阴 era*现?aSSAOD MAXSc^i妙 ?■?? I ?ujipjm)mftosx m 万埶)■声义 m wuon^B ■t?TTTM5 Omtttir w^.j cd anx *q MMK0 ?euw 劭阴 era*现 ?a SSAOD MAXSc^i妙 ?■?? I ?ujipjm) mftosx m 万埶)■声义 m wuon^B ■ t?TTTM5 Om tttir w^.j 厂 ?■」 KftR!P?a0 ?*y? 导入CAD平面图作为辅助线,为了方便捕捉。导入的线最好是只有 02) |CAD线框,点击移动按钮。在屏幕下力把坐标祁归0。也可以右键 巴前面的二个坐标祁归0,据说这样可以避免一些破面现象,也方便 n D 0 M(0 ?K0 M8(a 14*) MK| ?细 [尹一 口 —二 + n(i. - (D iubto mo 处?(0 zm 动.扣 asx(w 330^1 ■?(闿 歹a * 真 p + O a/? 口0「: 八 e z ? i 卜一et j ?T L R HT—1 图。修改血板选择点,框选笔仃的点右键勾选角点。(图()5) (D ■£)M(Q Mr?0 *ft(W z? 劭?? SWd AB) BXX(W zsbM ??*u 的封闭线挤出为一个实体,输入所需要的高度,然麻右键将其转换 5) (D *)■毗 eg 碾曲(0 .閃 zor 师bxx(u 凶.如 按下数字键1或者点,选修改面板的面选择按钮。框选所有的面 B ■(如 IUB0 iritQ ?RC.0 .9W zaor 话■刨 尉—IWkW 創?助 ?足畑 zsoptf凶 ■?(出 口 ?、I o 或《? Bgr; T-a吋1*5L ; 口 ?、I o 或《? Bgr; T -a 吋1*5 L ; ■ a MA ?■ IB I in ■ amtas ?tw I : : 4 % 6 Y ? ?恤 H \U 13 m is It it ? tt30n xrnt isn r aa ? ti s S^FMW 13 0?^A ?9 :M^AIHL 义材质了,多边形的就必须要用多维材质,将这个材质指定给多边7(D ?(Q VUfoO tM(Q ?$■( W?UM) zor ?HA£ 8Xy 3SpMU) ??XW 质的了材质命名,给个颜色区分一下。了材质的个数可以根据需要 点暂时设置为10。由于先前我们把模型所有的曲TD部指定为I,现 黍材质。(图09) (D 迪。6O(g A!l ■電义3 maxmos ■t^rznry Fy= 7- ■■■iHiiBiiH-Hiiw ^Bii■-■■1■■11-■■* ^-HIIIHIBite —?=_J「?=ll■一 ?y』? ? ? 一 wmHBaMI HILkJkJ ■t ^rznry Fy= 7- ■■■iHiiBiiH-Hiiw ^Bii■-■■1■■11-■■* ^-HIIIHIBite —?=_J「?=ll■一 ?y』? ? ? 一 wmHBaMI HILkJkJ 乔有的而 *2) IAOJ 灯 ( £2“ I ■ ? () AM W?4?4 ) id ?? (StuUwi ) ■ ? (D *啦 mq 甸购 iowmbl *a(b)mw haxmi^ ?耐 ? 5 + O 叫.jo q。 而逢择按田或奢按快撞置彳?选拜龟ai的as ?将其 V ?此时它的HSSHMfi为谿维材霞的第二个 ■定义林■!)方汕速样透择 D?a为和畜墮* 门和窗的创建了,(因为第4步的时候门窗部位都有点,多以拉伸出 安数字键2选择门的两根边线。右键?连接处一根线来。(图11) BS5UM ■耐 BS5UM ■耐 ) W ttR x ?》*? I 0 bB : 1?g叭 01■: T 0 2 i: —. 一 ? x rooos ?: 】 *■ 11 頁移动到门搞的位置2mo肓接在下血把绝对坐标的Z值改为2000 |■寸话框改Z值。(要实现这一步就必须要仃第二步作为基础,如果% 、法把这根线移动到离地2m髙吧,呵呵)(图12) D ■$) VUDQO M(0 也上竺r劭?勿 ram M出来的线 SNttStn :西锂绝対峯 kMeoom ■石 n ■石 nro j+ ° 巴 $ r. ? ? 0 Q 2 (? 讣分岀来肩就这样了。接下来就该做门和窗的具体形状了!(图[4) D ■(? m血 趙?q 嵌艰0 .盟 zor to* ewMSift) wf iffw *?记5^ ?bmw 门]和门套的面。

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