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Unity与Facebook联合开发项目预览版现已发布
Unity与Facebook宣布达成合作,在Unity编辑器中添加全新的目标平台Facebook。支持Facebook目标平台的Unity预览版现已发布。全面支持Facebook平台的Unity 5.6正式版将在明年发布。
广大开发者现在可以使用Facebook目标平台将项目直接构建为Windows平台的桌面应用部署到新的Facebook Gameroom,或者利用Unity的WebGL支持将应用发布至F。Facebook通过Gameroom为开发人员提供了一条捷径,让他们充分利用CPU与GPU的原生性能,将优质游戏带到PC平台上。
在Unity编辑器中启用Facebook目标平台后,可以使用Unity API的Facebook SDK向Facebook好友分享内容,并访问Graph API查看关系网等。此外,您还可以使用Unity IAP服务在Facebook平台上实现应用内购。游戏发布所需的功能已全部集成到Unity,开发者甚至可以直接从Unity编辑器中上传安装包并直接由Facebook托管。
Unity集成Facebook平台将带来无限的新可能。
关于Facebook
Facebook成立于2004年,目标是让人们积极分享,构建更加开放互联的世界。使用Facebook可以保持与家人和朋友之间的联系,随时了解世界上正在发生的事情,分享并传递给自己所关心的人们。
关于UnityUnity Technologies创造了Unity引擎,致力于为广大开发者提供一个灵活高质量的开发平台,用于开发丰富的2D、3D、VR及AR交互式内容。Unity强大的图像引擎和功能全面的编辑器为高质量的游戏与应用开发提供了基础,强大的跨平台支持使开发者能便捷地将项目发布到移动设备,家庭娱乐系统,个人电脑等多种设备与系统平台上。此外,Unity也为游戏开发提供多种服务与解决方案,如:Unity Analytics分析、 Unity Ads广告、Unity Cloud Build云构建等服务,全方位帮助开发者提高开发效率并更有效地连接用户。Unity Technologies为全球超过550万的注册开发者提供服务,用户包括大型发行商、独立工作室、学生和爱好者等。
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