网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

疯狂早茶微信小程序基础篇七滑动操作.pdfVIP

疯狂早茶微信小程序基础篇七滑动操作.pdf

  1. 1、本文档共17页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
疯狂早茶微信小程序基础篇《七》:滑动操作 在实际的移动应用程序交互方式中,最常见的就是滑动操作。像左右滑动切换页面,手指张开来放大图片等,都是由滑动操作来完成 的。 微信小程序默认提供的相关 如下: tap 对应点击操作,还提供了 longtap 来支持长按操作,这些都比较简单,就不多做讲述。 touchmove 对应滑动操作,通过 bindtouchmove 即可响应滑动操作。 //wxml view id=id bindtouchmove=handletouchmove style = width : 100px; height : 100px; background : #167567; /view //js Page({ handletouchmove: function(event) { console.log(event) }, }) 当按住 view 标签并滑动鼠标时,会不停的触发滑动 ,直到放开鼠标 ,当鼠标移出view 标签区域后依然会触发 。 拖拽操作 通过 滑动 ,可以实现一些实用的功能,比如用过 iphone 的用户都知道 assistivetouch ,一个桌面上的快捷按钮,可以将按钮拖 动到桌面的任意位置。为了方便,这里就用一个圆形来代表该按钮。 //wxml view id=id class = ball bindtouchmove=handletouchmove style = width : 60px; height : 60px; background : #545345; /view //wxss .ball { box-shadow:2px 2px 10px #AAA; border-radius: 20px; position: absolute; } //js Page({ handletouchmove: function(event) { console.log(event) }, }) 好吧,按钮丑了点,这不是重点。拖拽操作的实现思路也很简单,当触发滑动 时,event 对象会包含当前触摸位置的坐标信息,可 以通过 event.touches[0].pageX 和 event.touches[0].pageY 来获取,为什么 touches 是数组呢,答案是为了支持多点触控(在电脑上不 知道如何模拟多点触控)。接下来将按钮的位置设置为触摸位置,应该就能实现 效果了,让我们试试看。 在 Page 中定义按钮的位置数据 ballBottom 和 b ,并绑定到view 的对应属性中。 //wxml view id=id class = ball bindtouchmove=handletouchmove style = width : 60px; height : 60px; background : #545345; top:{{ballTop}}px; left: {{ballLeft}}px /view //js Page({ data: { ballTop: 0, ballLeft: 0, }, handletouchmove: function(event) { console.log(event) }, }) 接下来在 handletouchmove 方法中更新按钮的位置数据 handletouchmove: function(event) { console.log(event) this.setData ({ ballTop: event.touches[0].pageY, ballLeft: event.touches[0].pageX, }); }, 运行发现基本可以实现效果,不过有两个问题,一是会将按钮拖出屏幕边缘,二是按钮始终在鼠标右下方。 接下来加入对屏幕边界的判断并对按钮位置进行修正。其中屏幕大小可以通过 wx.getSystemInfo 来获取。 完整代码如下: Page({ d

文档评论(0)

158****9376 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档