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灵动的特点,强大的瞬间爆发力, WD就像收割机一样收割着战场上敌方部队的性命。在
后期的大战,秒杀和片杀就是 WD的象征,截截攀升的经验就是 WD的战利品。 WD本身防御没
DH高,血量也没有 DH多,再配合技能的特点,不适合冲锋陷阵。但是, WD也必须在前线持
续输出,所以对 WD的保护就显得格外重要。这期,我主要为大家讲述 WD在后期大战的一些
细节技巧,让大家见识一下英雄杀手的犀利。
防 Rush,无论是一本还是二本,使用 WD的难度都要比 DH大一些。和一本防 TR 一样,
二本后的 Rush 如果应对不当, 很容易被对手一波带走。 通常遭遇到的情况分为以下两种一是
人族二本的万金由 Tower Rush 。二是亡灵的二本或者三本的狗 +ZZ Rush 。
面对人族二本的万金油 Tower Rush
首先面对人族的 Rush,暗夜又分成两种应对的办法,分别是速三本熊还有补 BP反推。
人族流程在不利于人族开分矿的小地图上, 用单矿来打暗夜已经成为了人族的主流选择。
例如 22 的新图 AI ,人族速矿的代价实在是太大了。人族通常的思路是, AM先练到 2 级,然
后带 3-4 个 FM去 NE的家中骚扰,重点是杀 NE 的精灵。持续的骚扰,消耗了 NE井水的同时
还使得 NE缺木,然后二本买出 Naga配合火抢和单圣地出的法师直接去 TR NE。
暗夜的应对措施面对刚入夜时的眉杀精灵, WD一定要在基地协助防守, 而辅曼也应该分
散在基地的四周,三三两两的并在一起。这样就算逃跑起来也更方便操作。如果是全部精灵
都挤在一堆的,不方便逃跑,还很容易被人族杀掉。如果死了两个精灵以上,会对后续科技
产生一定的影响。毕竟 8 个精灵木,不死精灵速熊木材也是比较吃紧的,所以能不死最好别
死,否则不够术材研究熊德的大师级,这就纠结了。在人族基地附近的精灵,要经常拖出去
看一看人族有没放铁匠铺。如果放了,那就是万金油,很大可能会二本 Rush 或者 TR。这样
的话, NE一开始的第一个兵营,就不要走出基地,最好坐在路口配台防守。这个兵营非常关
键,如果失去这个屏障, NE就难打了。要点是, BR不能站起来,部队时不时攻击一下人族走
位不好的单位, BR没血了要拉精灵去维修, 能撑得越久越好。 当 BR终于爆了的时候, NE4-5
个大师熊 +2 个小庸 ( 又或者 2 个熊 +较多的远程部队 ) 反推出去,人族还是比较难挡的。
如果选择补 BP 反推,这种情况通常是人族的塔已经好了, NE没有办法把塔拆除,就可
以选择这种办法。小鹿的驱散一定要升,可以不升三本,基地升级自然祝福,小鹿在塔的射
程外,等 BP造好,火力掩护 BP爬出去。 BP站起来的时候变成重甲非常脆弱,所以有必要控
制小庸攻击一下对手的单位使 BP 能够走到塔的极限射程那里坐下,然后就是控制精灵茌 BP
后面维修了。这时, 2 个远古守护者一定要编队,可以编为 3 队。攻击目标为走迸射程的法
师> FM>塔>火枪>英雄。在对方的塔没被点掉之前,小鹿千万不能冲出去。可以控制 WD
在前线放刀阵,然后龟缩回基地贴净化药水。总的思路是,一旦他有走位不好的部队,立刻
点死,然后缩回去。等到 BP把塔点掉,英雄憋 2 记范围魔法的 Mana,然后一波冲出去。
面对亡灵的二本 Tower Rush
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