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湖南商学院
《移动互联网应用开发》 课程设计报告
题 目 基于Android的俄罗斯方块的设计与实现
姓 名:
学 号:
专 业:
班 级:
指导教师:
职 称:
计算机与信息工程学院
2014年11月
课程设计评审表
等级
成绩
组成
优秀
良好
中等
及格
不及格
平
时
成
绩
1.考勤满勤
2.作业全,均在A以上。
3.实验报告全,均在A以上。
1.考勤90%到
2.作业90%全,均在B以上。
3.实验报告90%全,均在B以上。
1.考勤80%到
2.作业80%全,均在B以上。
3.实验报告80%全,均在B以上。
1.考勤70%到
2.作业70%全,均在C以上。
3.实验报告70%全,均在C以上。
1.考勤70%以下。
2.作业70%以下,或均在C以下。
3.实验报告70%以下,或均在C以下。
课
程
设
计
成
绩
设
计
文
档
1.完全按照课程设计文档规范要求。
2.结构合理、层次清晰。
3.内容充实、设计详细。
1.完全按照课程设计文档规范要求。
2.结构较合理、层次较清晰。
3.内容较充实、设计较详细。
1.基本按照课程设计文档规范要求。
2.结构较合理、层次较清晰。
3.内容较充实、设计较详细。
1.基本按照课程设计文档规范要求。
2.结构欠合理、层次欠清晰。
3.内容欠充实、设计欠详细。
1.没有按照课程设计文档规范要求。
2.结构不合理、层次不清晰。
3.内容不充实、设计不详细。
界
面
设
计
1.布局合理。
2.界面美观,色调和谐,风格统一。
3.无链接错误。
1.布局较合理。
2.界面较美观,色调和谐,风格统一。
3.无链接错误。
1.布局较合理。
2.界面较美观,色调和谐,风格统一。
3.链接错误很少。
1.布局欠合理。
2.界面欠美观。
3.链接错误较少。
1.布局不合理。
2.界面不美观。
3.链接错误很多。
功
能
设
计
1.能够很好的完成课程设计题目的基本功能。
2.可以完成异常数据和边界数据的友好处理。
3.类与接口的设计合理。
4.功能实现无错误。
1.能够很好的完成课程设计题目的基本功能。
2.基本可以完成异常数据和边界数据的友好处理。
3.类与接口的设计合理。
4.功能实现错误较少。
1.能够很好的完成课程设计题目的基本功能。
2.基本可以完成异常数据和边界数据的友好处理。
3.类与接口的设计较合理。
4.功能实现错误较少。
1.能够完成课程设计题目的大部分基本功能。
2.未能完成异常数据和边界数据的友好处理。
3.类与接口的设计较合理。
4.功能实现错误较多。
1.未能完成课程设计题目的大部分基本功能。
2.未能完成异常数据和边界数据的友好处理。
3.类与接口的设计不合理。
4.功能实现错误较多。
综合成绩评定: 评阅老师(签章):
年 月 日
目 录
1 游戏介绍
2 俄罗斯方块需求分析
2.1 游戏功能分析
2.1.1游戏方块控制功能
2.1.2方块的生成显示功能
2.1.3方块的摆放消行功能
2.1.4游戏分数统计功能
2.1.5游戏结束控制功能
2.2 方块及旋转变换需求分析
2.3 游戏运行分析
3 游戏总体设计分析
3.1 总体设计思想
3.2功能模块
3.2.1游戏区模块
3.2.2游戏控制模块
4 详细设计与实现
4.1 游戏开始菜单界面的设计
4.2 方块类的设计与实现
4.3 方块的控制设计和判断
5 总结
6 参考资料
1 游戏介绍
俄罗斯方块是家喻户晓的益智小游戏,它由俄罗斯人阿列克谢?帕基特诺夫(Alexey Pazhitnov)在1984年6月利用空暇时间编写的游戏程序,故此得名。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏随机产生的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。它看似简单却变化无穷,俄罗斯方块上手极其简单,且游戏过程变化无穷,作为游戏本身很有魅力,但是要熟练掌握其中的操作和摆放技巧,难度却不低。此软件给用户提供了一个展现自己高超技艺的场所,在这里,它不仅放松自己,还能感受到游戏中的乐趣。
游戏区域会从顶部不断落下7种下坠物的一种,游戏区域右上角有一个区域可以显示下一个下坠物的形状,玩家可以控制下坠物移动、旋转和一键到底,通过玩家的操作,下坠物在游戏区域以“摆积木”的形式出现。下坠物在一行或多行堆满后就可以自动消除,消行后会得到相应的分数,如果当前下坠物堆积至窗口顶端,则游戏结束。
2 俄罗斯方块需求分析
2.1 游戏功能分析
先分析一下
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