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小学信息技术_投篮比赛教学设计学情分析教材分析课后反思.doc

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引导线动画 教学设计 【目标确定的依据】 1.相关课程标准的陈述 能举例说明动画在学习和生活中的应用;初步学会使用工具软件制作简单的逐帧动画和补间动画。 2.教材分析 本课选自山东教育出版社小学信息技术第5册,是对《5运动渐变动画》内容进行的适当拓展延伸,教学内容有:添加引导层和引导线,制作引导线动画。在Flash动画中,使用引导线是在运动渐变动画的基础上,添加引导线,控制物体的运动轨迹,可以呈现现实生活中沿着一定的轨迹运动的物体的运动状态。 本课属于信息技术学科知识体系中的技能方法类知识,操作实践性强,应用性强。 3.学情分析 6年级学生已经有了一定的电脑操作经验,通过前面的学习,会制作逐帧动画、形状渐变动画和运动渐变动画,虽然学生在认知能力、自主学习能力、信息技术知识水平各不相同,存在一定的差异,但大多数学生对Flash动画制作兴趣普遍比较浓厚,具有强烈的求知欲。在教师的引导下,逐步提高自主学习和探究的能力。 【教学目标】 1.我能用自己的话说出引导层的概念及其作用。 2.通过微课学习及老师讲解我能熟练掌握制作引导线动画的方法。 3.提高运用所学知识和技能创作作品的能力;并提升自己的爱国主义情怀。 【教学重难点】 教学重点:熟练掌握制作引导线动画的方法。 教学难点:如何让学生利用引导线动画再现生活中的场景。 【课时安排】1课时 【教学活动设计】 教学环节 教与学活动 评价任务 一、导入环节 (一)导入新课,板书课题 过渡语:通过学习,我们知道,如果一个球从左面水平滚到右面,从天上直接掉落到地上,我们都可以用运动渐变实现。但实际的生活中,许多物体的运动轨迹是不规则的的曲线,比如飘舞的落叶、天上的飞机、操场上足球、篮球等等,那这些我们用动画可以实现吗?今天我们就来学习引导线动画…板书课题:引导线动画 (二)出示学习目标 过渡语:请同学们默读本节课的学习目标。 1.我能用自己的话说出引导层的概念及其作用。 2.通过微课学习及老师讲解我能熟练掌握制作引导线动画的方法。 3.提高运用所学知识和技能创作作品的能力;并提升自己的爱国主义情怀。 过渡语:本节课我们共有两个具体的学习目标,有了目标,就有了努力的方向,同学们所需的素材都已经放在了桌面上。下面请大家打开导学案,根据自学指导的要求完成自主学习。 激发学生的学习兴趣。 明确本节课的学习目标。 二、先学环节 (一)出示自学指导 请任选以下两种方法中的一种完成“小熊投篮”的动画。 1.边阅读边操作:阅读课本P54第7步至P57第16步,完成小熊投篮的动画。 2.边看边听边操作:引导线动画微课 过渡语:你准备好了吗?马上进入我们的自主学习时间。 (二)自学检测反馈 过渡语:同学们自学的效果如何?下面让我们一起来检测一下。 1.“篮球”图层是一个______动画,共有____个关键帧。 2.引导线动画共需要_____个图层,其中下面一层是______动画,上面一层是________,引导线必须画在______层上。 3.运动对象的_________必须放在引导线上。 (三)质疑问难 欣赏两名同学的自学成果,其它同学评价。你觉得他作品完成得怎样?哪些地方设计得还不够好?你能帮助修改吗? 1.根据自学指导的要求,选择学习的方式,完成自主学习。 2.根据自学的内容,完成自学检测。 三、后教环节 过渡语:通过自学,同学们对本节课的知识有了初步的掌握,在自学的过程中,同学们还有没有疑惑的地方? 1.合作探究,展示交流 1. 若第一帧或者最后一帧,篮球的中心点没有放在引导线上,会是什么样的结果?动手操作一下 2.若我们在绘制引导线的时候,中间有断裂的地方,篮球还能沿引导线运动吗?动手操作一下 要求:先独立思考2分钟,尝试操作。然后小组长组织小组成员讨论交流,达成统一意见,推选一名同学全班展示交流。 2.教师点拨,拓展延伸 针对全班同学都有疑问的地方,集中讲解。 1.学生结合课本内容,先独立思考再合作交流,尝试操作。 2.根据精讲点拨的内容,应用幻灯片设计模板。 四、训练环节 (一)动画创作训练 (每个同学选做一题或多题。) 素材在桌面“动画创作素材”文件夹中, 选择合适的素材,制作引导线动画。 1.小车爬过山坡或沿弯路行驶。 2.小车穿过林间小道。 3.飞机在空中进行特技表演。 4.一只或两只蝴蝶在花丛中自由地飞来飞去。 (二)展示评价 展示2—3名学生作品,其它同学欣赏并作出评价。 评价标准:1.是否完成了题目要求?2.画面设计是否美观? 1.学生独立完成检测题,先独立思考,再动手操作。 2. 在练习中加深对本节知识的掌握。 五、课堂小结 通过一节课的学习,你收获了什么? 1.我的收获:

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