网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

全套课件 C语言程序设计.ppt

  1. 1、本文档共302页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
* 局部变量和全局变量 局部变量是在函数内部定义的变量,其作用域为它所在的函数内 全局变量是函数外声明的变量。其作用域为从定义变量的位置开始到程序结束,其它任何函数都能访问。 * 变量的作用域 限于陆地 限于水中 限于空中 * 局部变量 * 全局变量 #include stdio.h int gm = 1, gn = 3;//声明两个全局变量gm和gn //声明并定义函数f1,该函数返回类型为int,有一个int类型参数 int f1(int t) { int r; r = t + gm;//使用全局变量gm return r; } void main() { int x,y; x = 10; y = f1(x) + gn;//使用全局变量gn } * 变量的存储类型 自动的(auto) 静态的(static) 寄存器(register) 外部的(extern) * 静态的(static) #include stdio.h void func(int count) { static int m = 0; int n = 0; m = m + 1; n = n + 1; printf(第%d次调用函数的时候:m = %d,n = %d\n,count,m,n); } void main() { int i; for(i = 0 ; i10 ; i++) { func(i); } } * 总结 在默认情况下,函数是按值传递 函数的参数可以是我们在前面学过的简单数据类型,也可以是指针类型。使用指针类型做函数的参数,实际向函数传递的变量的值是一个地址。 函数参数是数组时,实际传递的是数组的首地址。 所谓的作用域就是程序中的那些部分可以访问哪些变量,哪些变量在哪些地方不能被别人访问。 局部变量是在函数内部定义的变量,其作用域为它所在的函数内。 我们把在函数外声明的变量称为外部变量,外部变量也可以称为全局变量。全局变量的作用域为从定义变量的位置开始到程序结束,其它任何函数都能访问。 存储的方法分为两大类:静态存储和动态存储。具体包含四种:自动的(auto),静态的(static),寄存器(register),外部的(extern)。 学员成绩管理系统 整体实现步骤: 步骤1:创建程序结构体 步骤2:功能界面设计 步骤3:各功能框架搭建 步骤4:录入功能实现 步骤5:显示成绩功能实现 步骤6:排序功能实现 步骤7:查询功能实现 步骤8:修改功能实现 步骤9:删除功能实现 步骤10:退出系统功能实现 步骤11:系统完成,调试,查看效果。 框架讲解: 1.根据需求画出流程图。 2.根据流程图实现代码的逻辑处理。 3.相关函数代码的编写和功能的实现。 4.主函数实现界面编辑和函数的调用。 学生成绩录入实现 功能流程图: 问题分析-1 主界面实现: * 回顾 函数的作用 函数的声明格式和各部分作用 函数中的实参和形参的区别 函数的调用 * 回顾 字符信息在计算机中的描述 字符信息的存储方式 字符信息的处理函数 * 目标 了解内存地址、指针的概念 理解指针和数组之间的关系 掌握指向一维数组的指针操作 * 内存地址 数据类型的不同,每个变量需要分配的内存单元数目也不同 每个变量都需要分配连续的内存单元 int i=3; Int j=5; float f 字符型变量需要占用1个内存单元;短整形变量需要占用连续的2个内存单元;单精度变量需要占用连续的4个内存单元;双精度变量需要占用连续的8个内存单元。 * 变量与地址 当变量只占用一个内存单元时,内存单元的地址就是变量的地址;当变量占用连续的若干个内存单元时,最前面一个单元的地址就是该变量的地址,这一地址称作为首地址。 变量名 数据类型 地址 i 整型 2001 j 整型 2003 f 单精度 2005 int i=3,j=5,float=f; * 数组与地址 当一个数组占用连续的若干个内存单元时,最前面的单元地址称为数组的首地址,也是第一个数组元素的地址,通常用数组名代表数组的首地址 数组占用的总单元数等于数组长度*每个数组元素占用的内存单元数 对一个数组来说,所分配的内存单元必须是连续的,并且是按照顺序对应数组元素的 int [3]={1,2,3}; 数组元素 a[i]的地址=数组首地址+i *数组元素的数据类型所占用单元数 数组元素a[1]的首地址:3000+1*2=3002 * 指针 指针是一种数据类型,专门用于存放内存地址。 按照这一类型可以定义相应的变量,这个变量就是指针变量,变量中存放的数据就是地址 地址的宽度是固

文档评论(0)

pehalf + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:7201060146000004

1亿VIP精品文档

相关文档