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1.叶片结构化网格
A)分块思想,积木原理,将流道实体通过六面体一个一个的堆积出来,任何复杂的几何结构都能简化成六面体和五面体(正方形和三角形)。
B)建立单流道块体的映射关系
绿色为线线映射,黑色为线面、面面映射,红色为点点映射。首选线面、面面映射,在边界上有轮廓线的选择线线映射,起初创建块体的时候可以选择点点映射,最后可以取消映射。
对齐
association-映射联系的意思,将tin上的线line打断,用于重新映射,将Edge映射到line后,line变成了一条整线,可以打断,从新映射
C)创建block
initial bloc-创建六面体块3D bounding block,面块
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