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;第一章 Flash CS3概述 ;1.1 Flash CS3简介;1.2 功能讲解;1.2 功能讲解;1.2 功能讲解;系统菜单;工具栏 ;场景和舞台 ;时间轴 ;【工具】面板与功能面板 ;1.2.2 文档基本操作 ;1.2.2 文档基本操作 ;1.2.3 动画的测试 ;1.2.3 动画的测试 ;1.2.3 动画的测试 ;1.2.4 作品的导出 ;1.2.5 作品的发布 ;1.3 范例解析 ;1.3 范例解析 ;1.3 范例解析 ;1.4 课堂实训 ;1.4.1 变形的彩球 ;1.4.2 发布动画为GIF文件 ;1.5 小结 ;;第二章 绘画工具;2.1 功能讲解;【直线化】选项:选择该属性后,可以使绘制的矢量线自行趋向于规整的形态,如直线、方形、圆形和三角形等。 【平滑】选项:选择该属性后,所绘制的线条将趋向于更加流畅平滑的形态。在画卡通图形时,用户可以很好地利用这个选项。 【墨水】选项:选择该属性后,用户可以绘出接近手写体效果的线条。 ;2.1 功能讲解;2.1 功能讲解;2.1 功能讲解;2.1 功能讲解;2.1 功能讲解;【标准绘画】模式 :在同一图层上绘图时,所绘制的图形会遮挡并覆盖舞台中原有的图形或线条。 【颜料填充】模式 :对填充区域和空白区域涂色,不影响线条。 【后面绘画】模式 :在舞台上同一层的空白区域涂色,不影响线条和填充。 【颜料选择】模式 :可以将新的填充应用到选区中。 【内部绘画】模式 :仅对刷子起始所处的区域进行涂色。 ;2.2 范例解析 ;2.2 范例解析 ;2.3 课堂实训;2.3 课堂实训;2.4 综合案例──圣诞小屋;2.5 小结 ;;第三章 编辑修改工具;3.1 功能讲解;选择【颜料桶】工具,【工具】面板【选项】区包括【空隙大小】、【锁定填充】两个按钮选项。【空隙大小】按钮下面包含4种属性设置 :;3.1 功能讲解;3.1 功能讲解;3.1 功能讲解;3.1 功能讲解;3.1 功能讲解;3.1 功能讲解;3.1 功能讲解;3.2 范例解析 ;3.2 范例解析 ;3.3 课堂实训;3.3 课堂实训;3.4 综合案例──破碎的蛋壳;3.5 小结 ;;第四章 文本、辅助工具和色彩;4.1 功能讲解;4.1 功能讲解;4.1 功能讲解;4.1 功能讲解;4.2 范例解析 ;4.2 范例解析 ;4.2 范例解析 ;4.3 课堂实训;4.3 课堂实训;4.4 综合案例──圣诞树;4.5 小结 ;;第五章 导入资源和元件应用;5.1 功能讲解;5.1 功能讲解;5.1 功能讲???;5.1 功能讲解;5.1 功能讲解;5.1 功能讲解;5.1 功能讲解;5.1 功能讲解;5.1 功能讲解;5.1 功能讲解;5.1 功能讲解;5.1 功能讲解;5.1 功能讲解;5.1 功能讲解;5.1 功能讲解;5.1 功能讲解;5.1 功能讲解;5.1 功能讲解;5.1 功能讲解;5.1 功能讲解;5.1 功能讲解;5.2 范例解析 ;5.2 范例解析 ;5.3 课堂实训;5.3 课堂实训;5.4 综合案例──白云遮月;5.5 小结 ;;第六章 补间动画;6.1 功能讲解;6.1 功能讲解;6.1 功能讲解;6.1 功能讲解;6.1 功能讲解;6.1 功能讲解;6.1 功能讲解;6.2 范例解析;6.2 范例解析;6.3 课堂实训;6.3 课堂实训;6.4 综合案例──人才市场广告 ;;第七章 特殊动画;7.1 功能讲解;7.1 功能讲解;7.1 功能讲解;7.1 功能讲解;7.2 范例解析;7.2 范例解析;7.2 范例解析;7.3 课堂实训;7.3 课堂实训;7.4 综合案例──圣诞贺卡 ;;第八章 图层动画;8.1 功能讲解;8.1 功能讲解;8.2 范例解析;8.2 范例解析;8.3 课堂实训;8.3 课堂实训;8.4 综合案例──房地产广告 ;;第九章 应用音频资源;9.1 功能讲解;9.1 功能讲解;9.1 功能讲解;9.1 功能讲解;9.1 功能讲解;9.1 功能讲解;9.1 功能讲解;9.1 功能讲解;9.1 功能讲解;9.1 功能讲解;9.2 范例解析 ;9.2 范例解析 ;9.3 课堂实训;9.4 综合案例──卡通场景配乐;9.5 小结 ;;第十章 动作脚本应用基础 ;10.1 功能讲解;在ActionScript面向对象的编程中,任何对象都可以包含三种类型的特性。: 属性:表示

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